Доброго всем времени
Подскажите, а где взять нестандартные модели для StarCraft 2?
Я просто пытался найти их на нашем сайте и похоже их просто нет?
Я просто пытался найти их на нашем сайте и похоже их просто нет?
Вновь привет, подскажите пожалуйста как создать триггер который будет срабатывать когда погибает несколько конкретных юнитов или зданий? Вот для "задачи" например надо убить пять юнитов, как это сделать триггером?
Как сделать триггером выполнение задачи по убийству всего одного юнита это понятно и просто!
Но когда…
Но когда…
Хочу сделать анимацию смерти для модели шарингана. Просто, после удаления эффекта через DestroyEffect() - оно висит еще какое-то время. Пробовал добавить анимацию смерти "death". Но все так же. Как настроить модель, кто знает? или придется через абилку/даммика делать? На скрине оригинальный (не измененная модель)…
Всем доброго дна! 🦑
В игре World of Warcraft при применении способностей на иконке появляется анимация перезарядки в виде аналогового затемнения по часовой стрелке.
? Есть возможность изменить эту анимацию?
Играю на версии: 2.4.3
Чтобы я хотел: Анимацию которая затемняет снизу вверх сплошной…
Чтобы я хотел: Анимацию которая затемняет снизу вверх сплошной…
Всем привет.
решил зарубиться с ии ботами в варик.
и словил вот такой краш.
решил зарубиться с ии ботами в варик.
и словил вот такой краш.
в папке варика есть пару миксов от icefoga и микс на снятие фпс лимита и размер карт.
думаю проблема не в них.
думаю проблема не в них.
есть идеи в…
Есть ли у кого файты игры для 1.31 на ангилйском языке? Хочу для разработки иметь возможность быстро переключаться с русской на английской озвучку. Но английской озвучки не нашёл нигде для 1.31. Если у вас есть, можете файлы скинуть?
Всем привет я хотел задать вопрос как все таки заставить использовать юнита использовать заклинание во время синематика? например: У меня герой Архимаг должен использовать заклинание "Водный Элементаль" буду лично благодарен за помощь!
Вот например в этом ресурсе - xgm.guru/p/wc3/negate-damage-lib.
Если я кликаю по AIlf, то всё верно копируется, а если по damage_to_negate, то копируется Скопировать в буфер (да, с пробелом в начале).
Если я кликаю по AIlf, то всё верно копируется, а если по damage_to_negate, то копируется Скопировать в буфер (да, с пробелом в начале).
Короче, не могу понять. Делаю Load Screen, и в Рефордже все чётко — HD-картинка, всё нормально. В версии 1.26a просто квадраты. Как сделать в 1.26 нормальную HD-картинку?
[C++ DLL]
Мне нужна DLL на CPP которую я смогу использовать через LoadLibrary и выгружать через FreeLibrary. Функционал DLL: Скачивание и установка библиотек Visual CPP отсюда www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-pa.... Скачивание mix файла по этой ссылке…










