Майк Морхейм о новых проектах

Добавлен , опубликован
  • Майк Морхейм
Майк Морхейм поделился некоторыми новостями насчет курса на игрострой в Blizzard. В частности, заявлено о том, что в недрах "Метелицы" ведется работа над совершенно новыми брендами, т.е. отношения проекты к уже известным франшизам не имеют. Концепции новых игр держатся на неких "отличных идеях" (great ideas).
Впрочем, отмечено и то, что в примерно одно время, как на конвейере, эти игры выходить не будут. И не факт еще, что все данные проекты доживут до релиза.
В качестве примера можно привести так и оставшуюся в производственном пекле MMO Titan, так что, дорогие товарищи, "держите за них пальцы"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
PrincePhoenix, пока в хотсе не было героев мз овердроча - я даже иногда играл в него. По большей части, лично мне, не нравится отсутсвие гибкости у некоторых героев (1-2 играбельных билда), слишком большая завязанность на тимплее и тем же самым кривым движком стара.
Sylvanas, вдова? Даешь Мей во всей красе :scarypeka:
25
... HotS ... вполне себе претендент на серьезную МОБУ
Да не... Людям не нравится отсутствие фарма голды и предметов. Так что на фоне других МОБА "Герои Шторма" не настолько МОБА. ХотС довольно близок к слешеру в силу абилок, открытых с самого начала и общей динамичности.
Сравнивания с Дротой на голову выше проект, однако не достает ему пиара
Ролики по нему официальные оч классные. А у ДотЫ вообще нет, насколько я знаю.
и вовлечения аудитории
Близзы обращают внимание на известные мемы из своих игр: Рагнарос с его "насекомыми" и "Джайна — дредлорд".
Ancient:
кривым движком стара
А что не так?
29
Рагнарос с его "насекомыми" и "Джайна — дредлорд".
Пасхалок там предостаточно)
35
меня в хосе огорчает мультивселенная и отсутствие «сказки на ночь», играть просто так в мультиплеерное рубилово не интересно. А ещё я слишком стар для новых игор близзов
25
мультивселенная
Вы не знакомы с Marvel и DC!
«сказки на ночь»
Это как?
я слишком стар для новых игор Близзов
Но ветераны Близзов ещё не слишком стары, чтобы такое выдумывать.
35
Это как?
наличие истории, как массэффект 1,2,3 или красивая история про то как положительный герой переходит на сторону зла, убивает отца и разрушает собственное королевство
25
ZlaYa1000, к сожалению в отношении HotS к нам на помощь могут прийти только фанатские теории и спекуляции. Навроде: сверхраса странников между измерениями выдрала героев из родных планов для развлечения; хозяева Перекрёстка Миров отрезали подопытных от родных "сил" и дали свои "супергеройские" источники из Нексуса. Вопрос: сколько битв должно пройти, чтобы стирание памяти перестало помогать, и пленники устроили бунт, чтобы вернуться из местного Сигила?
29
ZlaYa1000, эмм, ну как бэ... Все очевидно, Нексус - это арена героев, в которой сражаются лучшие бойцы всех вселенных
25
А что не так?
Движок стара не может в многопоточность. Максимум что он может кушать - 2 ядра. Все остальные он не увидет вообще. Танцы с бубном с распаковкой ядер я не считаю. Потому играть допустим 4х4 в старе - это сущий ад. В ХотСе это тоже это заметно, при том даже сильнее чем в старе.
29
Потому играть допустим 4х4 в старе - это сущий ад.
Странно... Не замечал ада)
25
Нексус - это арена героев, в которой сражаются лучшие бойцы всех вселенных
Выдранные из привычных условий без спросу на вечную пытку в лабиринтах Нексуса.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.