Вкратце о Blast-off

Хочется поделиться впечатлениями об игре из нашего недавнего подкаста, а именно - Blast-off.
Обзоры
16 3 972
29
Я и написал специально что это "имхо". И нигде не говорил что ничего нельзя изменить, просто указал на недостатки как мне показалось.
Вкусовщина вкусовщиной конечно, но с супермитбоем сравнивать некорректно. Там все же главный герой был интересный.
26
Ну, первые десять минут в игре для игрока решают всё - будет он играть в неё или нет (по личному примеру). Так что неправильно переданные ощущения за эти пару минут могут сломать для игрока весь геймплей.
А ещё есть жадность - "Я купил игру, так что обязательно наиграю два часа, а потом сделаю рефунд". Я бы так поступил.
4
EfReeZe, Скажите честно, сколько вы поиграли, прежде чем вам показалось что контент закончился?
Из игроков, купивших игру я пока что вижу статистику с медианой в 2.5 часа игрового времени.
13
если бы при обзоре было бы потрачено чуточку больше времени, чтобы проникнуться и пройти подальше, то уверяю вас, их бы там тоже нашли.
Игра бесконечная, хардкорная. Прохождение в данном случае было ограничено моими навыками и желанием играть. Это как сказать, что если поиграть подольше в Hearthstone, то вы сможете побеждать и станет интересно. Могу ещё Clash of Clans в пример привести. Т.е. 100% игроков на этапе решения "нравится или нет" будут ведь сражаться с шарами.
В остальном, приятно слышать, что пожелания учитываются, а игра развивается, всех благ.
4
Претензии о силе эффекта дисторшена или тряске экрана кране странны. Это ранний доступ, такие вещи можно изменить в любой момент. Да и не сказать чтобы они влияли сильно на геймплей. На ощущения влияет, на геймплей нет.
Насколько глупо играть за шар это уже ваше личное предпочтение. В "томас был один" играете за квадратик, а в супермитбое за кусок мяса... Все игры разные, Разные герои. Дело вкуса, не более.
Касательно самолётиков, как вы выразились, если бы при обзоре было бы потрачено чуточку больше времени, чтобы проникнуться и пройти подальше, то уверяю вас, их бы там тоже нашли. А так посмотрели на первых врагов, шарики... герой шарик... ну да - тут всё из шариков.
Авторы делают выводы из каждой конструктивной мысли. Мы всё корректируем и улучшаем, согласно всем пожеланиям, которые читаем и слышим. То, что еще не успели учесть учитываем в будущем. Так что не стесняйтесь и не бойтесь высказывать мнение, оно не пролетает мимо нас, поверьте. Чуть больше конструктива и мы обязательно прислушаемся.
13
просто игра с таким же названием 1989 год, выводы делайте сами
19
Doc, кстати, соглашусь. Почему не сделать из шаров корабли, как в звездных войнах, не понятно. Была же подобная штука в которе в виде мини игр. Можно было бы скачать, понастальгировать.
29
Имхо:
  1. Играть за маленький шарик глупо и скучно
  2. Вообще в целом война шаров какая-то, это шо, бильярд?
  3. Полный перебор с тряской экрана, она нереально сильная
  4. Многие снаряды игрока очень медленные
  5. Вот с этим эффектом дисторшна/варпа при взрыве тоже перебор, лучше менее заметный эффект но больше партиклов
Ну и очевидно что сама по себе идея такая себе
13
Общая оценка 6.5/10
я не играл, но я бы наверное на бал меньше поставил
надеюсь, авторы сделают выводы, а пока проект не очень хорошо смотрится в реалиях 2к17
в любом случае, желаю проекту удачи
28
вот бы обзор до инди-кухни
а так годненько
Будем делать.
Первый блин всегда вовремя :)