Похожи, в смысле, не модельками, а общим видом. В основном, это заметно было у слабых работ - домики, деревья и тропинки.
Да, действительно, после составления плана ландшафта всё сводится к декорированию, но есть разница - ставишь ты просто деревья, или делаешь какой-нибудь суперхрам или летающий остров? В свободной теме больше возможностей показать свой скилл.
Истинный скил в том, чтобы уметь подстраиваться под любую ситуацию, а не в том чтобы пилить что-то на свою специализацию.
Истинный скил в том, чтобы уметь подстраиваться под любую ситуацию, а не в том чтобы пилить что-то на свою специализацию.
Значит, у нас разные понятия о скиле. Ладно, ждем начала конкурса. :)
Дело не в скиле. В свободной теме может решить тема, а не скил, неужели это не понятно. И дело даже не в том, что какая-то тема будет хуже, а другая лучше, думаю если все красиво проработать, то из любого угля можно сделать алмаз. Но загвоздка конкретно в том, что каждая тема воспринимается индивидуально для каждого человека. К примеру меня просто блевать тянет от всякой египетской фигни, пирамид, фараонов, и вообще желтого песка. Так же я не переношу индийскую тематику, эти дворцы с круглыми куполообразными крышами, слоны, ковры, просто тошнит от этого. А вот стимпанк, готический стиль, китайская архитектура мной поощряются. И разумеется если жури будет поощрять готику, и выбор встанет между готикой и китайским стилем, но работа в китайском стиле будет лучше, автор может отдать предпочтение в пользу готики. Пусть он и говорит, что оценивает непристрастно, но он всего лишь человек, и на подсознательном уровне начислит больше баллов тому стилю который ему больше приглянется. А зачем конкурс где решает не уровень мастерства, а стиль?
Ред. Феникс
Ред. Absolute
Ред. Феникс
Конкурс на Halloween