Добавлен , опубликован

Brain Gears Team

Наша цель - сделать свой небольшой вклад в развитие игровой индустрии путём создания модификаций для уже существующих игр и разработке собственных. В то же время мы занимаемся созданием отдельного контента для игр. Это не попытка создать аналог xgm своими руками, а объединение для создания сильной и сплочённой команды для достижения основной цели. Наш программист уже разрабатывает движок под названием "Cyberia Engine".

Cyberia Engine

Для нашей команды разрабатывается свой игровой движок, на котором мы будет в будущем разрабатывать свои игры. Над ним пока что работает всего 1 человек - DENj.
Так как разработка началась совсем недавно, то движок находится только на ранней стадии разработки. Однако мы можем предоставить пару скриншотов и в скором времени выложить видео, демонстрирующее первую технологию - Terrain Seamless LOD. В данный момент работа идет только над графической частью движка. Физика и прочее будет разрабатываться после того, как будет внедрено все основные графического ядра.
Ролики:
Terrain LOD
В этом видео демонстрируются возможности движка Cyberia Engine в часности технология плавного ЛОДа ландшафта (Seamless LOD).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
alexprey, мне плевать что обо мне думают и я и есть здравомыслящий человек. Правила о которых я говорил - это правила касательно длительности бана, правила для пользователей здесь - это те же моральные правила, которые знают все нормальные люди, но не всегда учитываются правилами интернет ресурсов. В том бане четко написано за что выдан бан, просто я за такое баню не на два дня, а на 10 лет, ибо я такого у себя не терплю и не прощаю.
20
DENj, поступил так как посчитал нужным и никто не вправе его судить^^
BelDm, а ты только врываешься и ноешь где попало - не надоело еще?
9
Чего я должен писать и объяснять здесь как нужно себя вести? Если кого-то в детстве не научили манерам, то это его проблемы. Это ко всем кому что-то не нравится, можете и дальше минусовать мне посты, этим вы только показываете свою неадекватность.
29
DENj, лучше бы уже сказал, как дела движутся, чем отвечать на тему недельной давности, которая уже утихла
9
alexprey, не мог раньше высказатся из-за проблем с инетом.
А о делах, я n-й раз разочаровался в возможностях своей видяхи и видях вобще - моя видяха не поддерживает фрагментное освещение. Поэтому я сел учить шейдеры и уже сделал себе шейдерное освещение с бликами, правда это я делал не в движке пока что.
29
DENj, вы же вроде не хотели вообще использовать шейдеры
9
alexprey, я хотел их оставить на потом для следующей версии, но в виду обстоятельств пришлось изменить свои планы
9
К стати, я не говорил что убрал поддержку obj.
9
alexprey, неэкономно, долго грузится и теперь у меня есть свой формат (который грузится моментально).
29
DENj, ну да согласен бинарник с vbo грузиться быстрее чем парсинг формата
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.