Зона Агрена.

Делюсь своим литературным и прочим творчеством. Моё второе имя: Маркус Драк.
Уровень:
3
Руководитель:
Активность:
200
Тематика:
Литература
Создан на сайте:
21.08.2013
ID:
752
Интересные проекты
Комментарии проекта Зона Агрена.
Комикс-пародия "Зоамоит", про Добрых Монстров.
Секретный проект - карточки анти-аниме (ККИ-пародия).
Краткий анти-обзор: "Divinity: Original Sin 2".
Ред. Agren
Ладно с таким сравнением я действительно перегнул. Просто лично мне это не показалось прямо таки поливанием грязью. Просто особенность их культуры. Также, как то, что местные эльфы являются каннибалами, а у гномов какая то явная склонность к преступной деятельности и устраиванию терактов (Но бородачами я по ходу игры много не общался, так как гнома в группе не было и его сюжетку я не проходил).
Я тоже сам при этом играл за Принца. У меня через ролевую составляющую получилось отыграть его переход от горделивой сволочи к мудрому правителю, который по возвращении в свою Империю наверно мог бы и упразднить то самое рабство и наладить нормальные отношения с остальными (минус концовок еще и в том, что мне это все надо додумывать)
Ред. Agren
У меня бомбануло) Развод на комментарий засчитан. Совсем тупой срач разводить я не хочу, но некотооые моменты хочется обговорить.
"Паладины" ничем не лучше "магистров" так то. В моем прохождении они весьма жестокую резню устроили в четвертой главе. Да и я как-то не заметил в этой игре никаких "добрых" и "злых". Есть конкретные люди/нелюди со своими интересами и жизненными целями, как благородными так и эгоистичными.
Над концовками можно было бы и получше поработать, согласен. В плане подачи. Несколько диалогов на корабле и слайдшоу в конце это всё-таки маловато для такой объёмной игры. Но для меня куда важнее оказался путь к завершению истории, так что меня на момент прохождения и это устроило.
Ред. Agren