Свалка рукотворных моделек...
Тема
184 25 267
25
Алексей Андреич, мб больше подумать, как снег мог бы зацепиться за крышу и остаться на ней, чтобы более логично его оставить, чем в такой круглый разброс)
Варианты где насыпать снега:
  1. На углах стыка между разными плоскостями крышы
Пример
  1. Сделать эффект сосульки с верхней части крыши до нижней, но доходя примерно до середины, а дальше типа обрываясь, тип часть снега скатилось ниже. Естественно не однородно, мб часть снега дойдет и до самого края и будет держаться.
Пример
  1. По сравнению с прошлым пунктом наоборот, снег больше скатился в нижней части крыши и задержался.
Пример
  1. Снег в тени или куда ветер меньше задувает, с той стороны его может быть больше, чем с другой.
Пример
  1. Хотя обычно снег покрывает полностью всю крышу, кроме резких углов и выпирающих частей
Пример
  1. Где сосульки?)
:D
27
Алексей Андреич, мне кажется это от того, что снег совершенно рандомно лежит. Попробуй чуть лучше раскидать. На ровной поверхности положить, а с сильного наклона убрать. На верху больше снега, внизу меньше. Снег если скатываться начинает, то он уже падает, а наверху цепляется за снег, который на ровной поверхности лежит.
Или наоборот. Внизу много, так как цепляется за что-нибудь, а вверху мало, так как скатывается вниз.
Загруженные файлы
31
Демонстрация работ
осталось немного...

вот смотрю сейчас на скрин... и думаю ,что снега многовато...
вообще больше похоже, что какой-то slave жестко cumming на кровлю здания...
Загруженные файлы
27
Алексей Андреич, а у крыши будет текстура? Здорово, что черепица объёмная, но пока выглядит как пластик
35
Алексей Андреич, не забудь до 25 числа создать ресурс с моделью в проекте Warcraft 3.
31
Кажется определился с формой крыши для башни (просто уже нет времени менять)...
Загруженные файлы
38
Алексей Андреич, да уж, без теней такое, и движок игры их не нарисует :(
У меня была та же проблема, когда я затащил тролля на корабль www.xgm.guru/p/ttmf/ships