Скорпи как всегда стимулирует и ободряет)
Вообще классная модель, очень хочется посмотреть, как она будет выглядеть с текстурами. Кстати мне в ролике жутко не понравились глаза у него - какие-то маленькие, чёрные, мокренькие фу. Как у комнатной собачки.
Геометрия с текстурами - 30% от силы от процесса создания современной модели)
даже если не считать анимации, нужно ещё работать с физикой ткани, картами шейдеров, другими физ материалами, так что тут гордиться особо нечем и скилл здесь ещё не показан.
ScorpioT1000, ну а WIP'ы не имеют права на существование, нужно сразу показывать готовое, чтобы был "показан скилл"? Я хочу напомнить, что это блог, а не ресурс на главной сайта. Нет ничего предосудительного в том, что человек выложил клёвую геометрию в блоге, и люди пришли его похвалить.
ScorpioT1000, ну я моделлер, а моделлер не обязан текстурить и анимировать, а на работе я чисто моделлер у нас есть текстурщики и аниматоры и фх артисты, и тем не мение каждую работу оценивают, геометрия не мало важный этап), ну если не хотите на пишите я же не заставляю)).
ARCHIMONDE, а что за работа? Именно геймдев? Потому что по скульптурным я бы это понял... это очень странно, ведь ты не развиваешься в самой профессии 3D Designer, а только в геометрической её составляющей.
Взять те же анимации с сенсоров на костюме реального человека - это используется повсеместно (но не в этой стране). Или текстурирование на живой модели (есть даже с 3d стилусами), ведь это самые интересные процессы, как мне кажется.
Взять те же анимации с сенсоров на костюме реального человека - это используется повсеместно
Для этого достаточно и нескольких камер с метками, не обязательно сенсорами И в наших странах не только используется, но есть и студии пишущие мокап с актеров ScorpioT1000:
это очень странно, ведь ты не развиваешься в самой профессии 3D Designer, а только в геометрической её составляющей.
Не видел я еще ни в одной компании такой специальности, что бы все от начала и до конца делал один человек, есть специалисты по геометрии, есть специалисты по анимации, есть спецы по текстурам. Нигде не делает все один человек, ибо нельзя сразу уметь все одинаково профессионально
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Вообще классная модель, очень хочется посмотреть, как она будет выглядеть с текстурами. Кстати мне в ролике жутко не понравились глаза у него - какие-то маленькие, чёрные, мокренькие фу. Как у комнатной собачки.
даже если не считать анимации, нужно ещё работать с физикой ткани, картами шейдеров, другими физ материалами, так что тут гордиться особо нечем и скилл здесь ещё не показан.
Обращение какраз было к комментаторам.
Ред. ARCHIMONDE
Ред. ScorpioT1000
Взять те же анимации с сенсоров на костюме реального человека - это используется повсеместно (но не в этой стране). Или текстурирование на живой модели (есть даже с 3d стилусами), ведь это самые интересные процессы, как мне кажется.
ScorpioT1000: