Поиграл тут одну из миссий в игру Grand Ages: Rome - экономический симулятор Рима, очень медитативная и красивая игра.
Ну и провалился в нее на 3 часа, наснимал кучу скриншотов - а я их не мог не снимать, слишком уж эстетично все выглядит. Собственно, ими (скриншотами) и хотел бы с вами поделиться, а заодно немного рассказать о игре.
Тема
2.2K
В 2017 году Павел Дуров написал довольно лаконичный пост, который неплохо побудоражил общественность: vk.com/durov?w=wall1_2040762
Многие кинулись доказывать, в чем он не прав. В общем и целом настроение вокруг этого было скорее какое-то агрессивное, как-будто Дуров кого-то за что-то ругал или принуждал, а не просто дал рекомендацию.
Тема
@AsagiriGen: Ну вот про сахар мне понравилось как тут рассказывается: с большего и кратко. 3 640
Название поста тоже немного кликбейт - я не собираюсь отговаривать вас и пугать всякими страшилками, а всего лишь предложу к рассмотрению один сценарий, при котором ваша активность в этом поле принесет меньше профита, чем какая-то другая активность.
Этот пост не за и не против: он о мудром выборе.
Тема
Причина написания данного поста в том, что мне часто приходилось видеть как многие люди очень удивляются, когда узнают о известных личностях что-то необычное. Мол они же не дураки, странно, что они выкинули такой фокус: некоторые пункты из списка рекомендаций Павла Дурова; попытки Стива Джобса лечения рака нетрадиционными (эзотерика) способами; выходки там всякие и так далее.
В корне всех этих несовпадений ожидания с реальностью есть фундаментальная ошибка, о которой я и попытаюсь рассказать тут.
Тема
Главный тезис этого поста: как только что-то становится массовым - это начинает скатываться. Сначала будет попытка выстроить логическое обоснование, а потом - конкретные примеры явлений.
Тема
@AsagiriGen: Я просто описал механизм скатывания общества в глазах отдельного человека и то, какие полезные выводы для себя из этого может вынести такой человек, чтобы впредь более стоически к этому относиться. Возвращаясь к названию топика: плоха ли массовость? В определенном плане, да, я думаю, что во многих конкретных вещах она действует не очень благотворно и что некоторым сферам и вещам входной ценз бы не помешал. В этом посте были только примеры такого не благотворного влияния и подводка к соответствующим категориям, где это уже объясняется на более широкий случай. В этом плане название и постулат в начале поста как и всегда являются немного кричащим кликбейтом, потому что это не возможно в пределах поста, да я бы и не взялся в пределах нескольких постов абсолютно всем все доказать. Хотя, я рассчитывал на то, что из любознательности и чисто в качестве мысленного эксперимента человек автоматически примерит то, что прочитает тут в примерах, на другие общественные институты и проч. Феникс: мы расстраивается и виним тупых за порожденный спрос, на деле же, наш спрос примерно такой же тупой, как их. В некоторых вещах определенно, а в некоторых нет. У меня нет проблем в том, чтобы признать себя тупым в некоторых областях. Элитаризм и меритократия, насколько я помню, в том и состоят, чтобы институты функционировали по тем собственным выработанным критериям, которые приносят большую результативность. Это как с индивидуализмом против коллективизма: грубо говоря, ставка на то, что работая ради своей шкуры своим умом и по своим правилам, человек выработает больше и качественнее блага в совокупности. И мы видим по истории, что индивидуализм оказался успешней коллективизма. Мне видится тут проблема в результативности функционирования институтов в том, что расценивать как хороший результат. В здравоохранении понятно что. А вот в играх не понятно: должна ли результативность означать количество заработанных денег индустрией или количество накопленной идейной ценности как вида искусства? В первом плане инду 21 2.7K
Рыночная экономика, которой нет..
..в наших странах.
Тема
Обойдемся без долгих художественных преамбул. Придерживаюсь здорового питания уже 4 года и за это время достаточно взглянул на все с другой стороны, чтобы сказать: здоровое питание - это не дорого.
Тема
Недавно посмотрел фильм "Исчезнвушая". Кино интересное, держало у экрана весь хронометраж, но что еще важнее - то, какие темы оно раскрывает.
Тема
246
Несколько дней назад я решил покинуть XGM и сообщил об этом в оффтопке. Но в итоге сейчас я тут и пишу этот пост. Что же случилось?
Тема
Это не топ, а список. Много еще чего (например, HOMM 3 OST) не слушал в подробностях, но вот из того, что слышал могу представить список лучших.
Тема
Как я уже писал, пара источников, которые я читал (не так уж много в интернете писали про музыку из игр) и до кучи пользователей под их статьями считают, что Инон Зур серый и не столь талантлив как его некоторые коллеги.
Для меня крутость композитора определяется исключительно крутостью его работ. Если есть хорошие треки - значит композитор хорош. Итак, пробежимся по хайлатам творчества Инона Зура: по крайней мере по тем, которые знаю я.
Тема
522
Это отрывок из обзора игры Icewind Dale, который никогда не будет написан. Но то что есть выкидывать жаль. Есть вероятность, что даже если вы не играли в игру, вам может быть интересно это почитать.
Тема
Как известно, TES 6 анонсировали. Композитор предыдущих частей серии Джереми Соул говорит, что не задействован в написании музыки к новой части, хотя хотел бы, если позовут..
Тема
@Komkozavr: GeneralElConsul, ну, только если для других 5 1.1K
Очень часто замечал хейт в сторону высшего образования как общественного института, да и сам в определенный момент хейтил его. Когда вообще люди хейтят что либо? Когда они ожидают одно, а получают другое.
Так вот: с полной уверенностью могу сказать, что многие ожидают от ВУЗ-ов не то, что они в действительности дают. О том, что действительно дает вышка, а что нет и будет данная статья.
Тема
Побывал недавно в армии. Вещь №1 которую надо знать - нечего тебе там делать, дорогой друг. Если ты когда-то откосил, то виртуально жму твою руку. Может когда-нибудь и подробно расскажу о всем, а пока рассмотрим, что армия лечит, а что калечит.
Тема
@Берги: Жалею о 3-х попытках учения в институте, до 3 курса, потом до 2-го, а потом бросил после первой закрытой сессии при 3-ей попытке. А о годе в армии не жалею ни капельки, лучший год, когда мне не приходилось думать о том как бы заработать деньги на еду и квартиру и вообще не надо было работать, после работы на фабрике в 2 смены, любые работы и физнагрузка были полнейшей лажей. Да я не был спортсменом, но физически был на столько закалён, что откровенно говоря вы*бывался, меня нельзя было загнать физически или морально, (какой смысл меня гонять, если я за 1 смену нахаживал на фабрике 20 км, на шагометре) не спать - легко, работать - да сколько угодно! Мб я просто попал в замечательную уставную часть, где не было дедовщины, ибо какая может быть дедовщина, если у нас со старшим призывом была разница в 4-5 месяцев. Я изначально зарекомендовал себя как трудяга и далее меня не контролировали особо, в отличии от бездельников с в/о или без него, от мамкиных неженок, которые никогда не работали нормально или тех кто только с гор спустился. И с автомата пострелял, и в наряды походил, и пхд делал и очки драил и в тык получал, и в тык давал. До армии я 2 года отработал на фабрике, и это был год оздоровительного отпуска, поправился подкачался и никапельки не отупел (мб и не был умным, поэтому так считаю) А вот прошло уже 8 лет как это закончилось, и больше не было меня такого годовалого отпуска =(, я снова худой, нервный и худший 17 2.6K
В продолжение темы троллинга чувств науковеров.
Итак, что можно сказать точно о атеистах? Они отрицают существование Бога.
Есть также воинствующие атеисты, они яро стараются всем показать, что его таки нет.
Итак. Представляю вашему вниманию ролик..
Тема
Пост одного юзера XGM с толстым троллингом религии (как свежо) напомнил мне об одном популярном доводе против религии и на его контрасте доводе за науку..
Тема
@Clamp: Слился как стало надо думать над ответами, как и обычно. 33 4.8K
Итак, вместо пафосных пространных обоснований тезиса, просто озвучу сам тезис: оправдания нам мешают жить. Если вы с этим не согласны, то можете дальше не читать, так как далее описан способ избавления от них.
Тема
По следам обсуждения в оффтопке хотел бы раз и на всегда закрепить свою позицию в форме текста.
Итак, стоит ли вообще покупать игры в принципе? Считаю, что стоит.
А теперь расскажу когда их по-моему мнению следует покупать, а когда вовсе не обязательно.
Тема
Всем привет, у меня есть особенность - очень редко смотрю фильмы, по 2-3 в год. Но недавно что-то потянуло массово пересматривать (или вообще смотреть в первый раз) культовые серии фильмов и их продолжения.
В этом ресурсе я буду описывать свои краткие впечатления как неискушенного зрителя кино, практически незнакомого подробно с миром кинематографа.
Тема
Это запись будет о истории прохождения кампании в Medieval: Total War 2. Пишу это больше для себя, так как эта история уже начала забываться в голове, а такие прекрасные приключения хотелось бы помнить..
Тема
Обойдемся без долгих объяснений, сделал все, что было обещано в конце прошлого WIP-а. Разве что с флагом пока проблемы в плавности переходов анимации, но сама анимация уже готова..
Тема
@AsagiriGen: PhysCraft: Геометрия неплохая. Спасибо за поддержку, геометрия, на мой взгляд, довольно простая. 2 1.6K
Я решил перейти к своему запасному плану во многом благодаря зачетам в универе, да и вообще я трезво оценил свои силы - многие простые вещи, которые, казалось бы, можно сделать быстро, я делаю долго в силу того, что я неопытен.
Тема
@AsagiriGen: Немного охохо, немного, на два дня! не успеваю, новый WIP будет завтра. 3 1.6K
Вот и WIP #1.
Честно говоря, мне сложно оценивать как продвигается работа относительно всего объема задач.
Я сразу приступил делать главную составляющую - большую квадратную башню..
Тема
Вот и наступил долгожданный конкурс моделей GameBoom: 3D Modeling.
Тема пришлась в самый раз, так как я как раз хотел сделать что-то для будущей RPG-игры..
Тема
Возможно ли сделать на Unity РПГ-игру(вид сверху) с открытым миром или придется все разбивать на локации?
Тема
@H: Большие локации всегда делятся на тайлы. Когда ты пишешь движок игры, то нужно сразу писать систему подгрузки и разгрузки этих тайлов. (Например все игры TES работают на этом принципе). Если один открытый мир, однако на самом деле игрок бегает в районе из маленьких квадратиков которые игра подгрузила. А вокруг все - заранее просчитанный в .obj ЛОД. (дистанционные модели низкого качества, текстуры там тоже такого же качества). Ну а если ты собрался делать изометрическую rpg (или rpg вида сверху), то и лод тебе не пригодится. Достаточно простой системы которая в фоновом режиме будет загружать тайлы, и разгружать уже не нужные. 36 26.5K
Итак, здесь я буду выкладывать свои опыты в 3D-редакторах.
Тема
@AsagiriGen: Начал вспоминать моделлинг на примитивных вещах. 19 6.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация