Хочу вот запилить, графическую новеллу. С ароматом Кафки и в стиле "12 друзей Оушина" (с Синатрой, а не с Клуни. Синатра круче.), да боюсь люди не поймут...
Давайте не будем путать, как говорится, божий дар с яищницей. Вероятность - это численное значение, характеризующие шанс свершениие какого-то события. Если вы обладание яблоком, к примеру, в теории, вероятность что вы его съедите - одна вторая, так как есть два варианта: яблоко вы съели, яблоко вы оставили или сделали с ним что-то другое. Но в тот момент, когда вы принимаете решение приступить к трепещет, если конечно рассматривать идеальные условия, шанс на убийство бедного фрукта становится 100%.
Поясняю: Большая Машина, хоть и изначально является генератором случайных значений, с момента, когда кто-то получает доступ к управлению ей, перестает ей являться.
Да, на всякий случай поясняю: Большая машина не занимается делами всех и каждого, только самыми важными, задевающими все общество, без остатка. Личные дела решаются с помощью костей, монеток и т.п. вещей.
gildmaster, но если этот писатель хочет управлять механизмом, значит, генерацию этих чисел можно контролировать, а разве это не управление вероятностью?
Вероятностью принятия того или иного важного решения.
lentinant, нет, Машина - это просто генератор случайных чисел. Она ни чем не управляет, просто на основе того, что она дает, принимаются все важные решения. ehnaton, спасибо, рад.
Мне жутко не нравится термин "Комикс". Так уж получается, что он устарел, только появившись. Я говорю не о самом понятии: последовательные рисунки, имеющие общий сюжет встречались очень давно. Как говорит Скот МакКлауд, автор " Понимания Комикса" первыми комиксами можно назвать наскальную живопись в пещерах. Слово…
Пардон, что не отвечал, готовился к экзамену)
Comics strip, это опять же частные случаи. Даже частный случай комиксов ( под тем определением, под которым это написанно выше), характерезуемый своей краткостью. Так вот, поиск продолжается.
Кет, данный жанр вполне соответствует определению мультипликации, так как представляет собой движение изображенное в череде боследовательных картинок. И кстати, мультипликацией его назвал не я, а еще Эрже и многие другие потом. Но речь не об этом.
Комикс и графический роман - это конкретные типы, данного жанра, вроде как экспрессионизм и реализм в живописи. Графический роман характеризуется четким, полноценным, законченным сюжетом, в то время, как комикс - это повествование, составленное из картинок, сдобренное юмором ( карикатурностью в том числе). Термина который объединяет эти два, а так же еще несколько других подтипов, в один, я не знаю.
По мне, так комиксы — не вид мультипликации, а скорее вид иллюстрированной литературы. Есть термин «графическая новелла», но он забит уже немного другими произведениями, я так понимаю.
Комментарии проекта Гильд и Co
Выбор редакции
Экспериментальный сюжет
Поясняю: Большая Машина, хоть и изначально является генератором случайных значений, с момента, когда кто-то получает доступ к управлению ей, перестает ей являться.
Да, на всякий случай поясняю: Большая машина не занимается делами всех и каждого, только самыми важными, задевающими все общество, без остатка. Личные дела решаются с помощью костей, монеток и т.п. вещей.
Вероятностью принятия того или иного важного решения.
ehnaton, спасибо, рад.
Выбор редакции
Комиксы и кино
Comics strip, это опять же частные случаи. Даже частный случай комиксов ( под тем определением, под которым это написанно выше), характерезуемый своей краткостью. Так вот, поиск продолжается.
Комикс и графический роман - это конкретные типы, данного жанра, вроде как экспрессионизм и реализм в живописи. Графический роман характеризуется четким, полноценным, законченным сюжетом, в то время, как комикс - это повествование, составленное из картинок, сдобренное юмором ( карикатурностью в том числе). Термина который объединяет эти два, а так же еще несколько других подтипов, в один, я не знаю.
Ред. Кет