Интереснее момент туннеля в земле. Одновременно на поверхности земли и в той же точке под землей юниты могут ходить? Думаю да, т.к. это оси Х-У и ходьба реализована просто с боку.
Щас понял, что дико тупанул. Можно было реально все набок положить..
Интереснее момент туннеля в земле. Одновременно на поверхности земли и в той же точке под землей юниты могут ходить? Думаю да, т.к. это оси Х-У и ходьба реализована просто с боку. Jack-of-shadow, кстати, ты дружишь с web? Можно было бы, по приколу и с минимальными затратами, браузерную стратежку запилить. А то я не умею в Java script.
Попробуй создавать эффект воспламенения до того, как уничтожается квадрат.
Как вариант, еще индикацию "здоровья" поверхности можно добавить. Земля раскаляется, меняется градиентно цвет текстуры к красному итд итп
Комментарии проекта JackCraft
WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Ред. Jack-of-shadow
Мог бы тогда поиск путей оставить стандартный и эффекты на даммиках спавнить бы не пришлось...
Jack-of-shadow, кстати, ты дружишь с web? Можно было бы, по приколу и с минимальными затратами, браузерную стратежку запилить. А то я не умею в Java script.
Ред. Jack-of-shadow
Само собой, как до вариаций блоков доберусь , так и прочность им добавлю.
Как вариант, еще индикацию "здоровья" поверхности можно добавить. Земля раскаляется, меняется градиентно цвет текстуры к красному итд итп
Ред. Jack-of-shadow
Update 0.02
Идея червяков сама по себе крутая, но нужно, чтобы руки доходили до реализации