Последние пару месяцев балуюсь с игровым движком Stride 3D, и таки дошли руки реализовать эту идейку, не дававшую мне покоя уже некоторое время. Без всяких интеграций формата в движок, просто тупой загрузчик мдх в рантайме игры.
Ну так, сыровато пока, поддерживается только самая база, то есть меш, костная анимация и более-менее отдалённо похожий шейдер (хотелось бы ещё тимколор, но сложна)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
а вы тоже мечтаете засунуть модели из варкрафта в другой игровой движок?
ага, но только классические модели...
26
Алексей Андреич, хз, мне кажется, что модели уровня классики уже можно нейронкой массово клепать
38
Я вот давно думаю перегонять авторские модели в fbx. Типа делать клон ресурса для геймдева. Мб есть тулзы для линукса?
26
ScorpioT1000, для геймдева, наверное, слишком много нюансов по копирайту. Процентов 95 авторских моделей напрямую юзают оригинальные близзовские текстуры, да и, чего уж там, большинство старого авторского натурально собрано из кусков оригинальных близзовских моделей.
Ну а если совсем душнить, то тут ещё надо разбираться под какой лицензией авторы выкладывали свои творения на хгм, и давали ли они согласие на такое его использование.
38
Makeba, да, поэтому надо в полу-автоматическом режиме. Есть модели, которые созданы с нуля. А что касается текстур - можно попробовать запросы нейронкам нарисовать аналоги.
А по лицензиям мы дописали в правила сайта. Проблема только со старыми работами. Но если авторы всё давно бросили, значит, оставили эти работы сообществу. Потому что работы останутся под их же авторством и контролем, но в другом формате. Это копирование и модификация.
26
А что касается текстур - можно попробовать запросы нейронкам нарисовать аналоги.
Так можно сразу по скриншотам генерировать нейронками новые модели с новыми текстурами и в современном общепринятом формате. Итоговый результат ещё и лучше будет.
31
Makeba, я не так пристально слежу за нейронками, но разве они уже научились в нормальную UV-развертку и полигональную сетку?
Для статичных моделей нестрашно, но вот в анимациях могут появляться артефакты.
26
Алексей Андреич, я тоже не слежу, но тема ведь уже столько лет развивается
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.