Как? Тридешники, это реально сделать на обычной костной анимации?
да.
тут же примитив.
Берется плоскость, подразделяется на меньшие квадраты.
К каждой вершине прикрепляется кость.
Создается симуляция ткани, переносится и запекается за скелет.
А дальше только конвертирование скелетной анимации в варик.
Комментарии проекта Помойка Макебы
Обзор типов полигонов в варкрафте
Одобренные метки
Отклонённые метки
Текстурки Текстуры
Хардкорная змейка на фреймах
Функционал Варкрафта о котором вы точно не знали
Приходиться изворачиваться.
тут же примитив.
Берется плоскость, подразделяется на меньшие квадраты.
К каждой вершине прикрепляется кость.
Создается симуляция ткани, переносится и запекается за скелет.
А дальше только конвертирование скелетной анимации в варик.
Ред. Makeba