Как я уже где-то писал
Основная идея в том, что крипы бегают не по террейну, а по некой произвольной тридешной кривой.
Рабочее название – Spline TD

Нашёл какой-то рандомный видос, сделанный год назад. Кажется это был некий рисёрч возможностей бегать под мостами и на мостах однвоременно
Опрос: Интересен ли вам такой проект?
1. 
Да, интересен
2. 
Нет, не интересен
3. 
Проект не интересен, но идея многоэтажной тдшки симпатична
4. 
Джва году жду карту Arthas Defence, где Артасы выбегают из Артаса, бегут по Артасу, в то время как Артас строит Артасов, которые должны помешать волне Артасов добежать до Артаса (слить голос)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
нужно ли вообще отрисовывать зону дальности атаки башни для всех башен?
Можно ограничится, только выделенной башней, хотя я бы убрал совсем.
При большой кол-ве зданий - будет графический винегрет. + Из-за трехмерности дороги, по которой бегают юниты, не будет очевидно, находится ли враг на большой высоте уже в радиусе действия (хотя графически он уже будет в данном кругу)
27
Алексей Андреич, да, думаю, что индикаторы ренжа будут показываться только у выделенных вышек, ну и во время размещения вышки для постройки.
Сами по себе индикаторы сделаны просвечивающимися через всё, но тут, конечно, подводит варкрафтовская изометрия, из-за которой при стандартной камере кажется, что юнит в него не попадает, хотя на самом деле попадает
38
Дай угадаю, рельеф будет плоский по техническим причинам?)
27
ScorpioT1000, рельеф будет плоским по причине, что некому им заниматься.
Но вообще, я не думаю, что это было бы большой проблемой, типа можно же чекать высоту точки в рантайме, и корректировать высоту юнита. А можно было бы даже запариться, и сразу при экспорте кривой из блендера спарсить террейн карты, и всё посчитать.
38
А можно разобраться в проектной системе? Создай ресурс вц3 плиз
27
Вообще, я уже готов принять факт, что самофорситься на хгм с картой по варкрафту в 2025 это тухлая история. Надо попробовать какие-то короткие видео по разработке многоэтажной тдшки запиливать на ютуб
38
Makeba, не. Тебя будут скачивать масс скачивальщики. Но фидбека не оставлять.
По проекту ок
27
Берги, изначально хотел последним вариантом в голосовании сделать "На 1.26a потянет?", но потом подумал, что за него неиронично проголосует слишком много народа и заменил на артасов
23
Makeba, плюсую, ждем всем хгм'ом
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.