Жанр: ролевой сценарий
Я тут вдохновился после Dracondaz, так что ждите скоро базовую простую сказочную сюжетную рпг в стиле готики

Сюжет

В поисках дракона - это сюжетная классическая рпг на прохождение для одного игрока с открытым миром и квестами. Главный герой ищет логово дракона, опрашивая жителей, выполняя квесты, изучая мир.

Завязка сюжета:
Дракон похитил принцессу. Король отправляет принца спасти ее дав лишь коня и снаряжение обычного пехотинца, да кошель монет. Да, король отправил принца в самоубийственный поход. Сможет ли принц найти и победить дракона и осовободить свою принцессу?

Возможности

Разговор - Позволит вам поговорить с любым разумным и не враждебным жителем игрового мира.
Расширенный инвентарь - расширяет ваш инвентарь до 18 слотов. Активные предметы только в 6 слотах, остальные в подсумке.
Экипировка - не находится в инвентаре если снаряжена. Отображается на герое.
Крафт - простейший крафт квестовых предметов или экипировки в один клик.
Голод и Стресс - негативные влияния на вашего персонажа. Добавлены для разбавления игрового процесса микроменджментом.
Механики:
  • Сбор трав
  • Сбор руды
  • Крафт
  • Голод, Стресс
  • Смена экипировки как в карте Majesty
Возможности:
  • С каждым не враждебным существом можно поговорить. Почти каждый может выдать квест или помочь с выполнением других квестов.
  • Симуляция жизни: Горожане спят ночью, ходят по своим делам. Квесты и их итоги влияют на горожан и город.
  • Цепочки квестов. Проверки в диалогах на навыки. Квесты можно выполнить разными путями. Разные концовки квестов.
  • Потребности: Персонаж хочет есть, спать, испытывает стресс
  • Сказочный сюжет в духе мультика Разочарование, парадирующий рпг карты
Что будет добавлено:
  • Система экипировки из маджести

Ресурсы карты

Галерея треда

Открыть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Принца, в одиночку? Что, то попахивает сказкой.
Нужна ветка, где принц женится на принцессе и верхом на драконе узурпируют власть.
25
nazarpunk,
Что, то попахивает сказкой.
Это шрек 1-2 лайк история

Какие я сделал выводы к концу дня:
Сюжетная карта с вариативными диалогами и цепочками квестов намного сложнее мультиплеерных карт на спидах типа маджести лайт
А еще что там нужен упор на ландшафт
30
Сюжетная карта с вариативными диалогами и цепочками квестов намного сложнее мультиплеерных карт на спидах типа маджести лайт
Вот то-то же, что таких игр хорошего качества очень мало.
25
По поводу Dracondaz
Всем советую к прослушиванию, ФОЛК музыка от Анакондаз на тематику сказочного фентези

nazarpunk,
таких игр хорошего качества очень мало.
Не видел ни одной кампании где сделаны прям квестовые цепочки и вариации прохождения квеста
Везде только "сделай строго А и будет Выполнение квеста"

GRYLLL, еще про дракондаз. Если вслушаться в текст, то этот альбом про одну северную страну от европы до азии...
25
Короч приделал к карте фичу - привязал имена в диалогах к переменным. Пока вы не спросите персонажа КТО ВЫ КАК ЗОВУТ ПОЗНАКОМИМСЯ М? вы будете видеть что то размытое в его названии типа "Крестьянин/Крестьянка", но как только в диалоге они называют свое имя, вы будете видеть их имя в диалогах. Я считаю это кайф, это оргазм, это готика

Жаль в 1.26 нельзя менять имена юнитам, только заменять их
25

Если топ карта не зайдет и ее не будут стримить я абасрусь от злости, ведь я тут душу вкладываю в эти диалоги УХ
Загруженные файлы
30
GRYLLL, с UjAPI прекрасно можно заменять. А реальный кайф, это когда использованные ветки диалогов исчезают и не мозолят глаза.
Ну и диалоговая система на стандартных диалогах ублюдочна ибо нельзя проскроллить и весь диалог прочитать.
25
nazarpunk,
использованные ветки диалогов исчезают и не мозолят глаза.
Я такое умею делать на стандарте, ничего сложного, просто переменные
Ну и диалоговая система на стандартных диалогах ублюдочна ибо нельзя проскролить и весь диалог прочитать.
А ты про это. Ну изначально у меня идея была сделать максимально примитивную карту сюжетную. Но писать историю, оказалось так увлекательно, что я сижу прописываю ветки диалогов, квесты с разными концовками, систему отношения жителей к тебе...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.