здесь можете задавать вопросы по jass
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Buulichkaa, у трупа меньше чем 0 хп это проверено)
Ред. dermax1000
И ещё вопрос. Как избавиться от утечет тобеж чтобы если рядом было 2 игрока он не создавал для обоих игроков 2 скелетов (думаю так и будет если в 2 проверить)
не надо пикать всех юнитов
просто берёшь 1 юнита в группе
в ро жмёшь
вид-показать названия переменных
берёшь группу юнитов
Ред. dermax1000
теперь масоны убьют тебя
сейчас открою блокнот
в функцию add передёшь равкод спелла и равкод юнита которого надо призвать
PS извини за количество вопросов)
в функции init в конце пишешь
add(равкод скила,равкод скелета)
у тебя джнгп?
ты 1 урок читал?
и 2
в нестандартном коде написал include "cj_types.j"
группа создаётся со всеми труппами в радиусе но из неё берётся только 1 юнит(b=FirstOfGroup(a))
ой
там ошибочка
return GetUnitState(GetFilterUnit(),UNIT_STATE_LIFE)>=0
замени на
return GetUnitState(GetFilterUnit(),UNIT_STATE_LIFE)<=0
знак перепутал)
Ред. prog
Блин такая заморочная тема сделать скилы по вызову 4 видов скелетов из трупов. Когда думал над этой задумкой даже не ожитал что придётся так заморачиваться ради долбаных 4 скилов
установи джнгп
запусти его
открой карту
скопируй мой код
сохрани
и не забудь include "cj_types.j"
мая твая на панимать
с чего ты взял что он не компильнулся?
ну и карта соответственно не работает
я джи файл гляну и скажу что скомпилилось а что нет
кроме того есть вероятность что проблема в том что забыл закрыть луп/иф
в карте где триггеров 20 все работает исправно.
карту скинуть немогу.
еслибы я забыл закрыть луп или иф то мне бы выскочила ошибка. А у меня карта сохраняется нормально но перекодировки с сджасс на джасс непроисходит.
Ред. nvc123
скинь джи фаил
а то делаеш выводы похоже даже не проверив
Ред. Sergant1000
Так же при сохранении карты а точнее в конце ее сохранения должны запускатся процесы джасхелпера и прочие. этого не происходит