Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
Тема
26 8 417
27
Скриншот из игры
Вот первый скрин из игры, которым поделюсь здесь. На данный момент (после пары дней борьбы) все системы стабильны и работают как задумывалось. Лог:
  • Полностью переделана система раздачи и сбора токенов со стола
  • Игровые статы
  • Слегка изменена система ходов
  • Оверхол и оптимизация кода
  • На 90% готова сторона первого игрока (осталось закодить риалтайм список эффектов, получаемых от карт)
Сами токены, хоть и наполовину готовы (графика, раздача на стол, всплывающие тултипы, часть кода для эффектов), пока отключены, из-за проблем, которые возникли с генерацией колод. Теперь, раз все в норме - займусь самими токенами и системой эффектов.
Пришлось пожертвовать кастомными спрайтами для полосы времени игроков, т.к. провел день в поисках нужного способа, а в итоге сделал за 5 минут встроенной функцией healthbar'ов и смотрится не хуже. Кроме того, в связи с фидбеком /agdg/ и Doc'а буду менять шрифт в игре, из подходящих и хорошо читаемых попался visitor, пробовал шрифт из Block Temple, но он не подошел. Возможны небольшие изменения интерфейса.
Загруженные файлы
26
Конечно, за GMS всегда плюс, но как насчёт полноценного мультиплеера по интернету, а не хотсита?
Ведь GMS позволяет своими силами реализовать мультиплеер, тем более, этот тот тип игр, где играет всего двое игроков по очереди, значит, реализация мультиплеера не должна быть слишком сложной.
27
Kozinaka, пока ничего конкретного, игра разрабатывается 4 полных дня всего лишь (растянутых на 2 недели).
Clamp, да, ну пара итераций возможна еще.
iZucken, ну типа в карточных играх токены всегда вторичны были и спаунятся только от главных карт. Хз насчет двигаться, в игре это мешать будет. Может в главном меню.
20
в чем смысл токенов вместо просто карт/колод ?_?
вот это вот:
должно двигаться
14
Мне нравится визуальный стиль! Когда предполагает появиться что-нибудь играбельное?

Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

Если вы не знаете, что такое The Elder Scrolls Online, хотите посмотреть на то, что предлагает нам бета, или просто решили почитать перед сном - добро пожаловать в Аурбис!
Тема
27 15 071
26
RiseD_Konst, скорее всего, он имел ввиду вид Homo sapiens, но игровую "расу" - люди.
22
RiseD_Konst, может они мягенькие, но не идеального вида :) Да и раса всего одна.
21
Я думаю если тебе доводилось щупать мягенькие тела тян, то эдалт моды тебе не покажутся интересными.