Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями. Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Комментарии проекта Pin's Journal
Liches
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
Выбор редакции
Концепция боссов
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Ещё в Тургоре есть мини-босс Ящер.
Ред. Diabfall
а как же неодушевленные боссы? например босс-вертолетРед. Кет
там все четко. скучать не придется, последние битвы очень порадовали)