Идеи, господа!

Добавлен , опубликован
Моё предложение:
  1. Найти идеи универсальных модулей, облегчающих жизнь мапперам
  2. Найти эффективное и простое решение задачи поставленной перед модулем (Например плагин для WE или JASS-скрипт)
  3. Поделится об этом в комментариях
После чего все кто пожелает смогут помочь в реализации каждого из них по очереди,
Также здесь будет опубликован каталог модулей. Каких? Решать Вам (во 2ом комментарии...)!
Сделаем маппинг проще!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Первая идея - наконец-то научиться юзать поиск.
Вторая - перейти в геймдев
10
ehnaton:
Первая идея - наконец-то научиться юзать поиск.
Вторая - перейти в геймдев
Я знаю что на XGM уже сделано множество модулей, но разве есть навигационная менюшка со всеми сделанными модулями?
Если да, то я пойду высплюсь, а если нет, то почему бы этого не сделать, добавив в этот список недостающие модули)
А потом можно перенести это дело туда, куда вы хотели.
(К сожалению я новичок на портале и не до конца разобрался что куда писать :D)
Итак я пожалуй протестирую и добавлю действительно универсальные модули.
Итак! Для начала стоит решить пару вопросов:
Опрос: Что стоит сюда запихать?
1. 
Все модули на Jass под JNPG
2. 
Все модули на GUI для дефолтного WE
3. 
Оба типа в две категории
4. 
Только те модули, которые пойдут и на JNPG и на обычном WE
5. 
Ваще свои модули
Опрос: Стоит ли это того?
1. 
Да, конечно! Мне это было бы очень полезно.
2. 
Не знаю. Может быть стоит, а может нет.
3. 
Нет! Мне это не нужно.
28
ZLOI_DED, надо модуль на добавление мозгов нубам(ибо они надоели нубить)
а если серьёзно то мапмейкерство и так несложное
и пилить дополнения к джнгп?в 2013 году?бред
10
nvc123:
ZLOI_DED, надо модуль на добавление мозгов нубам(ибо они надоели нубить)
а если серьёзно то мапмейкерство и так несложное
и пилить дополнения к джнгп?в 2013 году?бред
Просто смотри.
Есть вариант сделать мега-крутой ГУИ, или напилить всемирную библиотеку колдовства на JASS,
где за пару напечатанных буков у тебя есть готовый диалог например.
Мб это уже неактуально, поэтому я и провожу опрос.
Вот сделал человек систему покраски строк... молодец!
А если совместить это всё в одно, то получим реальный клад для мапмейкера.
28
ZLOI_DED, все библиотеки уже напилены,распилены,и снова запилены
мего крутой гуи?
эм,писать на джасс быстрее чем на гуи
даже с мего крутым гуи
быстрее выучить джасс и написать систему на нём чем писать на гуи
только джасс поможет в изучение других яп
10
nvc123:
ZLOI_DED, все библиотеки уже напилены,распилены,и снова запилены
мего крутой гуи?
эм,писать на джасс быстрее чем на гуи
даже с мего крутым гуи
быстрее выучить джасс и написать систему на нём чем писать на гуи
только джасс поможет в изучение других яп
Джасс... Да он поможет в изучении других ЯП мб...
Но мне он показался мегадиким... Нет ассоциативных массивов, все эти триггеры и переходы... Нет взять и сделать чисто DRY-ЯП...
А так я согласен. Но библиотеки запилены далеко не все и не так как стоило бы.
28
ZLOI_DED, он очень простой
после него кстати c++ и java тоже довольно простыми кажутся
и скажи каких именно библиотек нету
10
nvc123:
ZLOI_DED, он очень простой
после него кстати c++ и java тоже довольно простыми кажутся
и скажи каких именно библиотек нету
Ну сразу щас не берусь сказать, но чего-то явно не хватает, а ещё не хватает централизованности этих библиотек.
Каждую приходится выискивать. Можно сделать пак библиотек и выложить тут.
А вообще Jass насколько я понял не даёт возможности напрямую изменять характеристики юнитов.
Базовое хп, атака и т.д. Только через эффекты и способности, а это по мне так большой минус.
28
ZLOI_DED, джасс не даёт возможности работать на прямую поэтому всё делается через 1 место
но в результате работает)
10
nvc123:
ZLOI_DED, джасс не даёт возможности работать на прямую поэтому всё делается через 1 место
но в результате работает)
Засунул бы я эту криптографию близардовцам в одно тёмное место.
Взяли бы да и сделали библиотеку функций для C++ или на чём там они писали...
И дали людям нормальный язык.
А то Киррил и Мефодий в гробу перевернутся, когда узнают...
28
ZLOI_DED, они писали на том что смогли открыть ибо были бухие и под лсд
они уже 10 лет назад перевернулись
даже из гроба вылезти пытались и наказать близов
10
nvc123:
ZLOI_DED, они писали на том что смогли открыть ибо были бухие и под лсд
Давай пойдём их какашками jass-скриптами закидаем :D
28
закидывали уже
хорошо что рб поправили а то некие умельцы могли с его помощью заставить вар открыть командную строку и делать всякие плохие вещи
10
nvc123:
закидывали уже
хорошо что рб поправили а то некие умельцы могли с его помощью заставить вар открыть командную строку и делать всякие плохие вещи
ха!
Я представляю, это было бы что-то типа так любимого школотой бат-вируса :D
28
nvc123, подумай о других. Это конечно хорошо, что ты знаешь в джасс. Но вот возьмём меня к примеру. Я не знаю джасс. И я не хочу ему учится. Дело даже не в лени, а в том, что мне это не понадобится по жизни. Жалко тратить время на изучение языка программирования, чтобы раз в пару месяцев что-нибудь на нём писать в варкрафте. Я лучше потрачу то же время на улучшение навыков в моделировании и ландшафте, поэтому ты, например, про в джассе, а я - в ландшафте (относительно, конечно). Так что я всеми руками ЗА. Ландерам-одиночкам вроде меня будут очень полезны такие модули, чтобы не искать программистов для каждой мелочи.
28
LongbowMan, на гуи(даже мего) все равно не сможешь нормально сделать своё,а юзать уже имеющиеся либы можно и из гуи
и скоро кодеров на джасс будет больше
во всяком случае до того момента пока я не открою школу:
переходим с джасс на с++
10
А кто говорит что сразу на ГУИ. Ты посмотри опрос и выбери Jass.
Просто если делать как модуль для редактора, то это сложнее, а если просто библиотеку функций, встраиваемую в самый верх, то вроде норм. (там где нестандартный код)
28
nvc123, как-то раньше справлялись на гуи, и выходило даже неплохо. Я понимаю, что функционал джасса шире, но ты же не станешь собирать собственный тостер каждый раз, когда захочешь поджарить себе кусок хлеба? Или станешь?)
10
-_- Обижаешь.
Конечно. Просто ты меня не правильно понял.
Я имел ввиду сделать более правильный ГУИ или встроить в существующий эти библиотеки.
Или что гораздо проще, собрать все библиотеки и пихать их в кастом скрипт в JNGP.
28
ZLOI_DED, в джнгп есть возможность подключать внешние либы
include
LongbowMan, дело не в функционале
а в том что джасс быстрее
а так есть либы чтоб гуи без утечек и прочие нямки
быстрее значит что на нём писать быстрее чем на гуи
а те кто хотят гуи юзают гуи
10
nvc123:
ZLOI_DED, в джнгп есть возможность подключать внешние либы
include
LongbowMan, дело не в функционале
а в том что джасс быстрее
а так есть либы чтоб гуи без утечек и прочие нямки
Ну тем более. Взял заинклюдил вверху библию и пожинаешь ману небесную.
28
nvc123, джасс быстрее для тех, кто умеет. Я не умею, поэтому мне на готовых модулях не то чтобы быстрее - это ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант.
10
nvc123:
LongbowMan, ну так они уже есть )
Ну так ты давай найди их все которые надо, потом скачай и заинклюдь.
Посмотрим сколько это будет по времени.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.