В архиве только сделанные иконки. Первые две - стандартные: BTNSoulGem.blp и BTNUsedSoulGem.blp.
Данные 7 иконок будут использованы для нового класса артефактов Камень пожирателя душ, который появится в новой версии карты (каждая иконка для соответствующего уровня артефакта). Этот артефакт будет представлять собой камень, накапливающий энергию за каждого убитого врага, а при использовании наносить указанной цели урон, прямо пропорциональный количеству накопленных зарядов. После использования количество зарядов обнуляется и начинает копиться заново.
Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души. Если кто-то найдёт иные интерпретации и применения - смело можете использовать данный набор для своих целей.
Кстати говоря: На картинке изображены не все иконки, входящие в набор. Внутри вы можете обнаружить ещё несколько, но для того, чтобы их посмотреть - скачайте файл, будет Вам мотивация скачивать ;) А на картинку они не попали по двум причинам: они не будут использоваться и они, быть может, не совсем удачно получились (возможно, они будут доделаны в будущем и им так же найдётся применение).
В данном ресурсе Вы так же можете обсуждать вводимый новый класс артефактов и вносить свои предложения.
Ред. PhysCraft
говорилписал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Онсказалнаписал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать. Только про две иконки шла речь, насколько я понял.Что касается стандартных иконок сфер, то тут на вкус и цвет товарища нет по поводу того, как они смотрятся. Моя позиция предельно проста: если среди стандартных иконок есть подходящие - их нужно использовать, ибо импорт не резиновый. В данном случае иконки сфер вполне подходят и их предостаточно, чтобы обойтись без дополнительного импорта для сфер.