Бродилка

Разработка action-adventure игры "в реальном времени" от концепта до релиза.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
12.01.2015
ID:
1191
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- [Лог #1] Немного кода.
- [Лог #2] Концепты врагов.
- [Лог #3] Моделирование пчелы.
- [Лог #4] Анимация.
- [Лог #5] Немного о локациях.
- [Лог #6] Немного о структуре движка.
- [Лог #7] Класс рисовальщика.
- [Лог #8] Концепт. Видео. Альфа-прототип.
- [Лог #9] Моделирование главного героя.
- [Лог #10] Прототип. Версия вторая.
- [Лог #11] Список на будущее
- [Лог #12] Про искусственный интеллект
- Скачать Прототип№2
- [Лог #13] Жучиное логово
- Люк бункера номер 3
Интересные проекты
Комментарии проекта Бродилка
Выбор редакции
[Лог #9] Моделирование главного героя.
Главное, что бы Бробот не пошел по стопам роботов-врагов...
например: после получения уровня "Рыцарь Аркадии" персонаж получает возможность стрелять из меча при полном здоровье...
А при получении 3 уровня появляются морские враги...
Ну тогда тебе определенно надо добавить врагов-галлюцинаций из той игры...
Такое у меня уже бывало - сидишь такой, игру придумываешь, уже хочешь плотно взяться за реализацию и тут какая-нибудь новость вроде "Анонсирована <название игры>", которая минимум на 75% похожа на твою идею - печально. Хотя бывало и так, что случайно находил игру, порой очень старую и оказывалось, что ты придумал её :/
Или вот как в данном случаи - я даже не знал о существовании игры OceanHorn, скорее всего и никогда не услышал (я так понял она для планшетов), если бы не твой комментарий.
DarkDes:
когда на меня в той игре вместо жуков напали роботы-рыцари...
И тут до меня дошло...
А это случайно не продолжение игры "Люк бункера номер 13"?
Nikson12:
ЛОЛ! В этой игре даже есть таблички с подсказками! И именно такого вида, которого я замоделил только что!
Думаю тут подойдёт "Совпадение? @ Не думаю!", хотя скорее всего это оно и есть (