Бродилка

Разработка action-adventure игры "в реальном времени" от концепта до релиза.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
12.01.2015
ID:
1191
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- [Лог #1] Немного кода.
- [Лог #2] Концепты врагов.
- [Лог #3] Моделирование пчелы.
- [Лог #4] Анимация.
- [Лог #5] Немного о локациях.
- [Лог #6] Немного о структуре движка.
- [Лог #7] Класс рисовальщика.
- [Лог #8] Концепт. Видео. Альфа-прототип.
- [Лог #9] Моделирование главного героя.
- [Лог #10] Прототип. Версия вторая.
- [Лог #11] Список на будущее
- [Лог #12] Про искусственный интеллект
- Скачать Прототип№2
- [Лог #13] Жучиное логово
- Люк бункера номер 3
Интересные проекты
Комментарии проекта Бродилка
Игровая механика
(Используется переработанный текст их диздока)
Ещё не обдумал этот момент полностью, но вот одна из идей:
Коэффициент врага принадлежит отрезку [0.0 .. 1.0]. Таким образом крит-урон может быть в два раза больше обычного урона, хотя всё зависит от реализации.
Функция вероятность( Х ) - логическая \ булева - 1 или 0. В данном случаи Х - это вероятность: 0 - 0%, 1 - 100%. Тут уже зависит от реализации конкретной.
[Дайджест #0]
Немного новостей - над чем сейчас работаю, опрос про вид камеры и небольшой "бонусный контент" !
Ветвление разве что в виде разных локаций может быть. Хотя что будет проще сделать. Просто текстом не хочу историю рассказывать - хочется и окружением что-то рассказать. Да и какая например может быть там вариативность?) Хотя одна идея у меня есть.
Ред. DarkDes
Относительно ветвлений - этого я не знаю. Т.е. у меня в голове уже есть финал, конечно можно сделать "одно начало - один конец, а по середине ветви", но надо над этим подумать. Всё же игра больше про исследование планируется)
Но до музыки надо сделать игровой процесс, который я наметил на прототип3 - это будет уже по сути значимая часть самой игры и нужно будет заниматься только расширением и дополнением. ох уж эти планы - в них всё так просто)
этой магической стихиейэтими знаниям :)Ред. DarkDes
(Хочется все аспекты игры знать и сделать)