[Лог #10] Прототип. Версия вторая.

Совершилось! Лог №10! Прототип №2 ! И ещё немного концептов вроде "step-by-step" и размышлений. Контента относительно мало, ведь вся соль именно в прототипе! Поэтому качайте и рассказывайте :)
17 6 647
15
Бробот будто из Фури-Кури сбежал.
Погуглил ... действительно похож! :D
Был в планах редизайн, но башка-телевизор останется всё равно) Он и до преображения был с телевизором)
25
Бробот будто из Фури-Кури сбежал. Похож на аквамаринового цвета робота с телевизором вместо башки.
Бродилка - рабочее название игры, разрабатываемой "на ходу". Такое решение было принято по нескольким причинам, а именно:
  • показать процесс разработки от концепта, до рабочей версии программы.
  • выслушать мнение игроков и\или разработчиков ещё на моменте проектирования игры.
  • обсудить результаты различных стадий разработки.
38 20 982
15
Он наверно про логи.
Возможно, возможно.
Кстати, странно, что мало кто смотрит блог GameDev (или у меня проект не интересный), но пусть вот тут будет ссылка на одну мою новую игрушку, а то потеряется ещё: xgm.guru/p/gamedev/z3m0vl3nrv1
4
Все время блог твой читал :)
Погоди, а у меня есть блог ? :D Персонального блога у меня нет пока или под блогом имеется что-то другое ?)
Он наверно про логи.
15
Все время блог твой читал :)
Погоди, а у меня есть блог ? :D Персонального блога у меня нет пока или под блогом имеется что-то другое ?)
28
DarkDes:
Значительно обновил главную страницу проекта - стало более подробно на мой взгляд :)
Стало намного информативнее :)
Честно говоря, даже не знал, что есть проект. Все время блог твой читал :)
15
Значительно обновил главную страницу проекта - стало более подробно на мой взгляд :)
Немного бесполезный лог содержащий в себе некоторые планы на будущее относительно следующего прототипа.
5 1 884
15
Q_Z_X, даже не знаю. Слоу моушен не для таких игр наверно :)
18
Может добавить слоу мошион (slow motion)? Как в матрице
Q_Z_X:
Может добавить слоу мошион (slow motion)? Как в матрице
Поясню по лучше. Ситуация такая: надо перепрыгнуть с одной узкой скалы в другую, а поиграв в демку, я заметил что персонаж скользит. Так почему бы не добавить "замедление времени" чтобы лучше управлять персонажем в трудных ситуациях.
15

Может кто ещё подскажет чем улучшить проект ?