Поддержите разработчиков!

Как вы многие знаете, наш сайт решил взять себе направление на развитие геймдева. Поэтому мы, как один из проектов в этой сфере, всячески стараемся помочь сайту в этом. Мы вкладываем огромные усилия, чтобы наш труд не пропал зря, и это принесло пользу нашему любимому сайту. Но сейчас наша очередь просить вас, наших пользователей, о помощи. Помогите нам развивать геймдев! Помогите нам развивать сайт! Только вы и никто иной способны помочь нам в нашем нелегком деле!
76 24 026
9
Честно говоря не вполне понимаю с чего вдруг столько минусов. Это вполне логичный шаг и он никоим образом не должен рвать ничьи пуканы. Да и потом у нас же ведь сплоченное коммунити, взаимопомощь и все такое прочее.
Это скорее всего из-за второго пункта. Помню, когда Эльрат в RotLK кошелек скинул, тоже было много хейта по этому поводу. Что поделать, менталитет такой)
15
lentinant:
Если у нас уже и хейтеры есть, то мы точно идем к успеху.
))
Ну какой из меня хейтер! Я так - мимо проходил :)
А еще мне не нра игры основанные на рандоме.
26
Если у нас уже и хейтеры есть, то мы точно идем к успеху.
GenElCon:
Вам бы ее допилить(как там говорили, добавить динамики или что-то в этом духе) и на Google Play продавать за денюжку.
Да, кстати, для второго пункта надо откуда-то достать 25 баксов еще))
15
Tiodor:
Ethernet:
Сижу и жмякаю на пробел, пока герой не зайдет в нужную мне клетку.
его можно напривить легко если закрыть остальные проходы
это я делаю, после того когда после многих попыток он туда не заходит:)
30
Ethernet:
Сижу и жмякаю на пробел, пока герой не зайдет в нужную мне клетку.
его можно напривить легко если закрыть остальные проходы
15
Tiodor:
Ethernet,
RPG с непрямым управлением, и элементами рогалика.
потому что игра с непрямым управлением
Сижу и жмякаю на пробел, пока герой не зайдет в нужную мне клетку.
25
Честно говоря не вполне понимаю с чего вдруг столько минусов. Это вполне логичный шаг и он никоим образом не должен рвать ничьи пуканы. Да и потом у нас же ведь сплоченное коммунити, взаимопомощь и все такое прочее.
30
Ethernet,
RPG с непрямым управлением, и элементами рогалика.
потому что игра с непрямым управлением
15
Tiodor:
Ethernet, нет. но можно объяснить:
левой кнопкой мыши поворачиваешь комнаты, пробел - походить либо сделать 2 поворота комнатой.
правой кнопкой мыши двигаешь комнату как пятнашки, для того, чтобы найти выход.
нужно дойти до 10го уровня и победить врага
А почему у меня нету выбора куда идти, нажимая пробел?