Как вы многие знаете, наш сайт решил взять себе направление на развитие геймдева. Поэтому мы, как один из проектов в этой сфере, всячески стараемся помочь сайту в этом. Мы вкладываем огромные усилия, чтобы наш труд не пропал зря, и это принесло пользу нашему любимому сайту. Но сейчас наша очередь просить вас, наших пользователей, о помощи. Помогите нам развивать геймдев! Помогите нам развивать сайт! Только вы и никто иной способны помочь нам в нашем нелегком деле!
Ethernet, нет. но можно объяснить:
левой кнопкой мыши поворачиваешь комнаты, пробел - походить либо сделать 2 поворота комнатой.
правой кнопкой мыши двигаешь комнату как пятнашки, для того, чтобы найти выход.
нужно дойти до 10го уровня и победить врага
"Игры - это рынок со сверхприбылями. Для того, чтобы на играх выходить в минус, нужно действительно делать плохие игры. И я не считаю, что авторам нужна еще какая-то дополнительная подстраховка, чтобы в случае того, что они делают плохую игру, им еще покрывать расходы. Пусть делают хорошие игры. Даже если игра арт-хаусная, совершенно не мейнстримовая, рассчитана на очень узкую аудиторию, но доброкачественная, она себя, как минимум, окупит, а в большинстве случаев окупит в несколько раз." (c) Maks Grinev
Спорное заявление. Полно есть примеров, как хорошие игры не продались. Dark Messiah, Arcanum и т.д.
"Игры - это рынок со сверхприбылями. Для того, чтобы на играх выходить в минус, нужно действительно делать плохие игры. И я не считаю, что авторам нужна еще какая-то дополнительная подстраховка, чтобы в случае того, что они делают плохую игру, им еще покрывать расходы. Пусть делают хорошие игры. Даже если игра арт-хаусная, совершенно не мейнстримовая, рассчитана на очень узкую аудиторию, но доброкачественная, она себя, как минимум, окупит, а в большинстве случаев окупит в несколько раз." (c) Maks Grinev
Вам бы ее допилить(как там говорили, добавить динамики или что-то в этом духе) и на Google Play продавать за денюжку. Берите пример с Дока.
P.S.
А так поставил.
Комментарии проекта Block Temple
Выбор редакции
Поддержите разработчиков!
левой кнопкой мыши поворачиваешь комнаты, пробел - походить либо сделать 2 поворота комнатой.
правой кнопкой мыши двигаешь комнату как пятнашки, для того, чтобы найти выход.
нужно дойти до 10го уровня и победить врага
Ред. AsagiriGen
P.S.
А так поставил.