Эксперименты с генерацией уровня

Первый шаг в создании новой версии Block Temple - переход к генерируемым уровням.
8 5.5K
10
prog, Как представлю, что писалось сразу, на ход мысли - аж мурашки по коже...

Поддержите Block Temple

Совместный проект пользователей Tiodor и lentinant, пошаговая RPG с непрямым управлением Block Temple, теперь готов! Игра берет участь в конкурсе, и вы можете помочь ей занять призовое место. Подробности внутри.
Поддержать игру можно, проголосовав за нас здесь
24 9.2K
26
ScorpioT1000, я уже записал неполноту подачи информации игроку в аспекты проекта, которые надо исправить.
38
почитал комментарии - вроде понятно
26
Буквально пять постов выше, кстати, это указывается.
30
ScorpioT1000, нужно не встать в зеленую область, а освободить её от комнаты. как в пятнашках. под этой комнатой выход
26
ScorpioT1000, ты не один не можешь догадаться, что клетки двигаются, и зеленый квадрат обозначает, что под ним выход (а не сам квадрат выход). Двигай клетки как пятнашки, и сделай так, чтобы пустая клетка оказалась на месте зеленого квадрата.
Мда, получился серьезный прокол с выходом. Большинство людей на первом же уровне застревает на этом моменте.
38
я один не могу перейти на следующий уровень? встаю в зеленую область и ничего не происходит. win 7 x64
почитал комментарии - вроде понятно. это не интуитивно
Главная страница проекта, где можно прочитать об игре и ее особенностях.
43 34.9K
26
не хватает вариаций и разных фишек/ловушек
Ну, что успели, то сделали.
еще бы я посоветовал сделать разные типы интерьера/ландшафта, чтобы внешний вид уровней не надоел
Читай первую запланированную фишку в посте.
38
не хватает вариаций и разных фишек/ловушек
еще бы я посоветовал сделать разные типы интерьера/ландшафта, чтобы внешний вид уровней не надоел