Поддержите разработчиков!

Как вы многие знаете, наш сайт решил взять себе направление на развитие геймдева. Поэтому мы, как один из проектов в этой сфере, всячески стараемся помочь сайту в этом. Мы вкладываем огромные усилия, чтобы наш труд не пропал зря, и это принесло пользу нашему любимому сайту. Но сейчас наша очередь просить вас, наших пользователей, о помощи. Помогите нам развивать геймдев! Помогите нам развивать сайт! Только вы и никто иной способны помочь нам в нашем нелегком деле!
76 24 032
15
"Игры - это рынок со сверхприбылями. Для того, чтобы на играх выходить в минус, нужно действительно делать плохие игры. И я не считаю, что авторам нужна еще какая-то дополнительная подстраховка, чтобы в случае того, что они делают плохую игру, им еще покрывать расходы. Пусть делают хорошие игры. Даже если игра арт-хаусная, совершенно не мейнстримовая, рассчитана на очень узкую аудиторию, но доброкачественная, она себя, как минимум, окупит, а в большинстве случаев окупит в несколько раз." (c) Maks Grinev

Идеи и предложения

Обсуждение игры Block Temple. Пишите свои идеи и предложения по развитию данного проекта.
26 6 985
2
Банальный сюжет? Нарисованный пиксельным образом, там, типа, принцессу похитили, надо спасать (марио рулит). И напарники тоже прикольно, и с ними будут миссии в "добрых" (в которых добрые мобы, с которыми можно поговорить) локациях, типа, кто больше убьет врагов, если гг, то у него повысится либо атака либо хп, ещё можно защиту запилить, второй показатель, который не восстанавливается в подземельях, и глобальную карту ХД Написал, скорей всего, непонятно так что извеняйте
Прошу писать хотя бы немного грамотней. И поверьте, в других проектах вас могут тоже попросить.
26
Еще одна идея - "спряженные" комнаты. Некоторые комнаты будут вынесены в особые группы, и при повороте одной комнаты из группы будут поворачиваться все остальные.
Кроме того, пришла мысль сделать одновременно нескольких героев на уровне.
26
popcaxd:
Рандомные локацые которые несколько зависяших от сколько уровней было пройдено в которых повышается сложность придаст интерес к повторному прохождению не ?
Немного непонятно расписано, добавь пару запятых. Над генерацией уровней я сейчас работаю, сложность, вероятней всего, будет выбираться опциями, которые будут разблокироваться со временем. Хотя, над последним я еще не думал.
Tiodor, он имеет ввиду, чтобы возрастала общая сложность при повторном прохождении.
30
popcaxd, вообще-то сложность и так повышается сейчас с прохождением. или что ты имеешь ввиду?
2
Рандомные локацые которые несколько зависяших от сколько уровней было пройдено в которых повышается сложность придаст интерес к повторному прохождению не ?
Главная страница проекта, где можно прочитать об игре и ее особенностях.
43 34 891
26
А тем временем мы заняли пятое место на конкурсе Gamiron #6
Всего конкурсантов было 23. Не знаю, жалеть, что не заняли место повыше, или радоваться, что заняли вообще призовое место. Завтра будет детальная критика от судей, тогда и посмотрим, в какую сторону нужно идти игре, и какие косяки надо исправлять.
Возможно, завтра создам более детальный ресурс.