Выглядит круто, кроме фонарика. Может стоит сделать освещение не от лица персонажа, а из под ствола? Чтобы само оружие не засвечивалось, ну плюс и прилепить к модельки модельку фонарика. Было бы оч круто)
Четко. Я смотрю, ты доработал карту? Отдельно рад, что ты поправил прицел. А то старый был такой геморный.
Я забыл тебе сказать еще один момент - сделай так, чтобы возможность перезарядки была только тогда, когда потрачен хотя бы 1 патрон. А то плохо, когда у тебя 30 патронов (максимум), ты нечаянно нажимаешь на перезарядку - и она срабатывает (тем самым теряя патроны). Кстати, неплохо было бы сделать анимации перезарядки, если это возможно.
Панель здоровья можно перенести вниз влево, а наверху указывать здоровье противников, по которым стреляешь.
И последнее, на что я обратил внимание - ландшафт. С ним можно поработать - побольше декора добавить, кусты и прочее. А то иногда очень пустынно - особенно там, где патроны и зарядка для фонаря лежат.
На ночь советую добавить жутких музыкальных эффектов и побольше противников.
Про перезарядку знаю, исправлю. Анимацию очень хотел, но не успеваю, много мороки.
Очень не хотел вообще выносить здоровье, но не хватило времени сделать как хотел по частям тела, наверное все таки вынесу в угол экрана.
На декор не хватает места, пожал все текстуры и звуки итого 294 мб. После конкурса доработаю и выложу версию с HD текстурами и много весящими дополнениями( кроме роботов добавлю монстров, доработаю ланшафт и все остальное ).
Насчет звука ночью уже есть идея и кое что с спавном монстров. alexprey:
Выглядит круто, кроме фонарика. Может стоит сделать освещение не от лица персонажа, а из под ствола? Чтобы само оружие не засвечивалось, ну плюс и прилепить к модельки модельку фонарика. Было бы оч круто)
Четко. Я смотрю, ты доработал карту? Отдельно рад, что ты поправил прицел. А то старый был такой геморный.
Я забыл тебе сказать еще один момент - сделай так, чтобы возможность перезарядки была только тогда, когда потрачен хотя бы 1 патрон. А то плохо, когда у тебя 30 патронов (максимум), ты нечаянно нажимаешь на перезарядку - и она срабатывает (тем самым теряя патроны). Кстати, неплохо было бы сделать анимации перезарядки, если это возможно.
Панель здоровья можно перенести вниз влево, а наверху указывать здоровье противников, по которым стреляешь.
И последнее, на что я обратил внимание - ландшафт. С ним можно поработать - побольше декора добавить, кусты и прочее. А то иногда очень пустынно - особенно там, где патроны и зарядка для фонаря лежат.
На ночь советую добавить жутких музыкальных эффектов и побольше противников.
Выглядит круто, кроме фонарика. Может стоит сделать освещение не от лица персонажа, а из под ствола? Чтобы само оружие не засвечивалось, ну плюс и прилепить к модельки модельку фонарика. Было бы оч круто)
Проект являет собой небольшую игру, в которой игроку предстоит выжить в изменившемся мире. Днем он путешествует по миру и собирает ресурсы, а ночью защищает свое поселение (которое можно и нужно улучшать). Задача игры безусловно проста - выжить и уничтожить как можно больше тварей. Хочу сделать не тупой сбор ресурсов, а также интересные побочные задания. Увеличить взаимодействие игрока с окружающим миром.
Завершаю все приготовления к релизу, исправляю баги и дорабатываю всякие мелочи, жаль но очень многое не успел реализовать. Явно буду делать игру после конкурса)
Комментарии проекта Burning Your House Down
Выбор редакции
Изменения состоянием на 23.06.14
Эльрат: Про перезарядку знаю, исправлю. Анимацию очень хотел, но не успеваю, много мороки.
Очень не хотел вообще выносить здоровье, но не хватило времени сделать как хотел по частям тела, наверное все таки вынесу в угол экрана.
На декор не хватает места, пожал все текстуры и звуки итого 294 мб. После конкурса доработаю и выложу версию с HD текстурами и много весящими дополнениями( кроме роботов добавлю монстров, доработаю ланшафт и все остальное ).
Насчет звука ночью уже есть идея и кое что с спавном монстров.
alexprey:
Ред. Эльрат
Я забыл тебе сказать еще один момент - сделай так, чтобы возможность перезарядки была только тогда, когда потрачен хотя бы 1 патрон. А то плохо, когда у тебя 30 патронов (максимум), ты нечаянно нажимаешь на перезарядку - и она срабатывает (тем самым теряя патроны). Кстати, неплохо было бы сделать анимации перезарядки, если это возможно.
Панель здоровья можно перенести вниз влево, а наверху указывать здоровье противников, по которым стреляешь.
И последнее, на что я обратил внимание - ландшафт. С ним можно поработать - побольше декора добавить, кусты и прочее. А то иногда очень пустынно - особенно там, где патроны и зарядка для фонаря лежат.
На ночь советую добавить жутких музыкальных эффектов и побольше противников.
Ред. AsagiriGen
голосом послушника: Нужно больше подземелий.
Ред. Klimlords
Выбор редакции
Burning Your House Down