Добавлен , опубликован

ХЕЙ

Спасибо всем, кто протестил игровой уровень из прошлого ресурса. Тест оказался положительным, пациент жив-здоров, а я за это переживал крайне сильно.
Спасибо реально всем, потому что вы подкинули реальных идей, которые уже воплотились и еще будут воплощаться. Вы действительно дали хорошую подпитку к дальнейшей разработке - это крайне важно.

ВАЙ

Что же что же такого вдруг произошло после альфатеста:
  • Благодаря Мелиссе теперь Цвета (монетки цветные, заряды для цветопушки) теперь регенятся. Не страшно если промахнетесь по двери или снаряд таки пролетит сквозь дверь. Отбегите от места спауна и монетка появится. Это круто.
  • Камера теперь динамично покачивается, плавает, круто двигается, а не тупо замертво привязана к герою. Чуть позже в настройках добавлю пункт этой опции.
  • Прыжки во время подсказок убрались.
  • Карточка пасскарда совсем теперь прозрачная)
  • У пушки теперь есть отдача при выстреле плазмой, и это нужно учитывать)
  • Новый момент в обучении объясняющий про дальний обзор через шифт.
Это все важно. Язык не повернулся написать что мелочи. Нет, это важно.

ВОУ

А теперь еще кое что. Я как то спойлерил что будут новые враги, и даже говорил что это будет собакен. Нет. Не собакен. По крайней мере не в том виде, что есть сейчас.
Но будет черт дери цветок. И он получился куда круче собаки. Потому что он:
  1. не бегает
  2. не просит еды
  3. не убивается
  4. не требует выгуливаться
  5. стреляет каким то лютым ядом
  6. Мило станится при попадании в него плазмы.
Вот такой вот милаш может крепиться к стенам под разным углом и всячески досаждать.
Он не убивается, как я уже сказал, а только на несколько секунд перестает атаковать если по нему попасть. Ну и при касании конечно же - смерть) Его как рейндж-турель врага не хватало.
Кстати на скрине можно увидеть позади героя плаформу - в этой группе уровней она как видите на половину короче. Как раз таки из-за появления отдачи у героя)

ТЫЦ

Ну и напоследок. Еще 4 трека для игрового плеера. Обожаю их не меньше остальных.
от души. спасибо всем за поддержку. большое спасибо. Думаю, теперь следующий пост будет не раньше чем появится второй босс.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Fakov:
Inflexible, я думал про эту тему, это вполне реально. Я думаю второй босс будет представителем флоры)
еще бы разобраться как делать гифки - хочу анимацию его показать.
Ты ж в фотошопе все это рисовал? Потыкай window -> timeline. Там не сложно разобраться :)
А еще, есть куча простых прог для этого дела, GIFcreator (или как-то так) там вообще, вставляешь первый кадр, второй кадр и сохраняешь.
А еще есть проги для захвата экрана в гиф. Название не помню, но загугли, что-то найдешь 100%.
14
Приятно увидеть в следующей версии предложенную фичу. :)
Эй, я хочу затестить отдачу!
32
Ты ж в фотошопе все это рисовал
paint.NET
уже разобрался) добавил в первый пост
Kozinaka:
Приятно увидеть в следующей версии предложенную фичу. :)
Эй, я хочу затестить отдачу!
=) на гифке её не особо видно, но она есть)
удобную прогу нашел, теперь буду сливать игровые гифки вместо скринов =3
6
Fakov:
paint.NET
уже разобрался) добавил в первый пост
Ахах))) Да хоть в FireWorks:)
удобную прогу нашел, теперь буду сливать игровые гифки вместо скринов =3
Так запили еще! О.О
21
Круто), скоро протестирую альфу и оставлю свой отзыв)
14
Fakov, спасибо! Пока я из видео их нарезал (Adobe Premiere умеет в GIF рендерить), но это долгий процесс.
А тут всё по-быстрому можно. Прикольно!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.