Autum Nights — карта в жанре skirmish для восьмерых игроков. Предназначена для игры Command & Conquer: Generals
Эта карта предназначена для режима skirmish и онлайн-игры. Если у вас компьютер слабее чем 2.0 ГГц, 512 МБ оперативной памяти и достойная видеокарта, я рекомендую снизить настройки графики и играть против одного противника за раз.
Это карта для 8 игроков, которая изначально была разработана мной для EA, но так и не была использована. Карта создавалась как турнирная. Она довольно большая и содержит более 2500 объектов, а также 4 крупные железнодорожные линии, которые проходят по кругу карты через равные промежутки.
Я также включил в карту юнит Horse and Cart (лошадь с повозкой), который был вырезан из игры. Эти файлы необходимо размещать отдельно, поэтому обязательно прочитайте инструкции в конце этого описания.
События карты происходят сразу после заката в сельской местности, поздней осенью (Северное полушарие).
Поезда можно загружать пехотой и бронетехникой, когда они останавливаются на местных станциях. Вы также можете высадить войска на станции рядом с базой противника.
Хотя локомотив неразрушим, вагоны — нет, так что не стреляйте по окнам поезда, иначе вы «выйдете» из него весьма неприятным способом… =)
Хотя локомотив неразрушим, вагоны — нет, так что не стреляйте по окнам поезда, иначе вы «выйдете» из него весьма неприятным способом… =)
Карта включает мой ИИ «Almost Human» (Почти человек).
Лёгкий и средний ИИ имеют лишь минимальные изменения (в основном схема застройки базы, заданная через ini-файл карты).
Сложный-ИИ был существенно переработан, чтобы действовать максимально похоже на живого игрока.
Лёгкий и средний ИИ имеют лишь минимальные изменения (в основном схема застройки базы, заданная через ini-файл карты).
Сложный-ИИ был существенно переработан, чтобы действовать максимально похоже на живого игрока.
Бот США
Бот США выбирает одну из трёх стратегий после постройки Стратегического центра — так же, как это делает человек.
Он также выбирает одну из трёх веток навыков генерала в зависимости от набранных очков. Это могут быть удары A-10 «Тандерболт» II, десант, либо их комбинация — вы узнаете об этом только тогда, когда окажетесь под атакой.
Он также выбирает одну из трёх веток навыков генерала в зависимости от набранных очков. Это могут быть удары A-10 «Тандерболт» II, десант, либо их комбинация — вы узнаете об этом только тогда, когда окажетесь под атакой.
Приоритеты атак меняются случайно:
- сначала оборона, затем здания базы;
- сначала техника и пехота, затем здания;
- или прямой удар по центру базы.
ИИ атакует по четырём направлениям, а не по стандартным трём.
Бронетанковые группы получают авиаподдержку Комачей для защиты от засад.
Бронетанковые группы получают авиаподдержку Комачей для защиты от засад.
ИИ США также выбирает один из трёх «стилей генерала»:
- упор на наземные войска и бронетехнику;
- упор на авиацию;
- сбалансированный стиль.
Только сбалансированный генерал строит и использует Ионную пушку.
Как понять, с кем вы столкнулись?
Как понять, с кем вы столкнулись?
- 8 рапторов, 4 комачей и танковая дивизия — «воздушный» генерал;
- масштабная танковая бойня — «наземный» генерал;
- если Ионная пушка испепеляет ваши склады — пришёл сбалансированный генерал.
- бот США также использует редко применяемые улучшения, такие как ракетные блоки Comanche и дрон-броня.
Бот Китая
Бот Китая выбирает одну из трёх веток навыков: артобстрелы, денежные взломы или их комбинацию. Он может применять ядерные пушки или кассетные бомбы, как живой игрок.
Он лучше использует бункеры, со временем заполняя их охотниками за танками.
Китайский ИИ также атакует по четырём направлениям.
Китайский ИИ также атакует по четырём направлениям.
Хакеры перемещаются в относительно безопасные зоны для добычи денег, а не стоят у казарм, как у стандартного ИИ.
Как и США, Китай выбирает один из трёх шаблонов генерала:
- наземная мощь,
- сильный упор на авиацию,
- сбалансированный стиль.
Только сбалансированный шаблон использует ядерную шахту.
ИИ также применяет улучшения ядерных танков и подсознательных сообщений.
ИИ также применяет улучшения ядерных танков и подсознательных сообщений.
Бот ГЛА
Бот ГЛА выбирает одну из трёх веток навыков, все они используют Засаду повстанцев, но по-разному комбинируют денежную награду и улучшения угонщиков.
ГЛА использует только один шаблон — наземную мощь, но делает это очень эффективно. Атаки более разнообразны, а Злая толпа активно применяется в разгаре боя.
Толпа улучшена навыком «Вооружить толпу» на 66% и имеет увеличенную численность.
Толпа улучшена навыком «Вооружить толпу» на 66% и имеет увеличенную численность.
Грузовики-смертники выбирают между биотоксином и взрывчаткой и атакуют группами минимум по два.
Все ИИ-генералы строят базы более эффективно:
- оборона окружает базу;
- электростанции размещаются минимум с трёх сторон;
- Китай строит две пропагандистские башни в стратегических местах;
ГЛА размещает туннели рядом с установками «Стингер» для усиленной защиты от комбинированных атак с воздуха и земли.
Для дополнительного направления атак добавлены новые отряды. Все команды Сложный-ИИ были изменены в зависимости от стиля генерала: некоторые больше стандартных, некоторые меньше, а некоторые более разнообразны.
Это бета-версия, и я открыт для предложений и доработок. Не стесняйтесь писать мне и делиться своими идеями.

CNC






