Добавлен , опубликован
Редактор частиц позволяет редактировать частицы в игре Generals и Generals Zero Hour, просматривать их и сохранять во временный файл, чтобы затем добавить их в код игры. Обратите внимание, что редактор частиц некорректно работает в дополнении — он всё ещё отображается, но выдаёт бессмысленные значения. Возможно, это связано с тем, что базовый код был удалён из дополнения в целях оптимизации.
В отличие от отладчика скриптов, редактор частиц имеет очень сложный интерфейс. Это обусловлено множеством возможных настроек для систем частиц в этой игре. Однако он всё же не поддерживает все возможные параметры, вероятно, из-за своей устарелости.
Список обновлений
09/23/2017

-Added support for additional Shader and ParticleTypes that are used in the game. These are not actually used within the editor, but loading/saving existing files will preserve them
-Added a comfirmation dialog when you overwrite a file when exporting working set
09/13/2017

-Fixed a bug with CYLINDER VolumeTypes (Volumes were mispositioned by half the cylinder length)
-Added Support to view models (To add new models, export as .obj and put the model, the .mtl files and the textures in the models folder)
08/28/2017

-Fixed some bugs
05/05/2017

-Fixed some bugs
-added Option to import working set from file (not sure if this existed before)
02/18/2017

-Added Scale Filter feature: This can scale the speed and size of whole FX
-Added "Copy Working set to clipboard" menuitem
02/16/2017

-Added view config menu (change ground appearance and background)
-Fixed some bugs
02/14/2017

-Fixed some bugs
-Fixed behaviour of Slaved ParticleSystems to what it is ingame
02/12/2017

-Fixed some bugs
-File saving should now work properly
-Textures now no longer case sensitive
02/10/2017

-Undo/Redo functions added. Might not be 100% reliable for all edits yet.
-Support added to read the RandomType of random FX entries (Height, Radius, Delay, etc.). The type (e.g.UNIFORM) is not stored, but you can't change it in the gui yet, only in the code.
-Added a copy to clipboard button which copies the whole formatted FX/Particle code to clipboard
-Fixed an issue with copy-to-clipboard
-Changed Look&Feel to default OS style (Looks like windows gui now)
-Addes File->Save... options to save currently edited entries to the opened ini file. (creates a backup)
  • Install JAVA and make sure it's set up properly (1.7 is required)
  • Extract this archive wherever you want. No install required
  • Run the .bat file to launch the program
  • Go to Settings->Preferences in the menu bar at the top to Configure your File Paths.
  • Read the documentation for more information
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...