Немного о скриптах:
Скрипты - это команды, отдаваемые игрой различным юнитам, игрокам и т.д..
Без скриптов обходятся только мультиплеерные карты, где боты не ставятся
Сами скрипты находятся в подменю "Edit"
Без скриптов обходятся только мультиплеерные карты, где боты не ставятся
Сами скрипты находятся в подменю "Edit"
Рассмотрим различные свойства скриптов:
1."Script is Subtroutine" (Скрипт является подпрограммой)
Подпрограмма отличается от скрипта тем, что сама по себе не активна, а включается другим скриптом
2."Script is Active" (Скрипт активный)
Активный скрипт постоянно включен, в то время как неактивный включается другим скриптом
3."Deactivate upon success" (Отключить при выполнении)
Если тут стоит галочка, то скрипт сработает 1 раз и станет неактивным. Если убрать галочку, то скрипт будет срабатывать один раз за некоторое количество времени, введенное в пункте "Evaluate sctript"
4.В пункте "Evaluate sctript" есть всего 2 пункта- "Every Frame"(каждый кадр) и "Every ... seconds" (каждые ... секунд)
5.Пункт "Active in" указывает, на какой сложности будет срабатывать скрипт. Если сложность только одна, то надо отметить все три уровня сложности
1."Script is Subtroutine" (Скрипт является подпрограммой)
Подпрограмма отличается от скрипта тем, что сама по себе не активна, а включается другим скриптом
2."Script is Active" (Скрипт активный)
Активный скрипт постоянно включен, в то время как неактивный включается другим скриптом
3."Deactivate upon success" (Отключить при выполнении)
Если тут стоит галочка, то скрипт сработает 1 раз и станет неактивным. Если убрать галочку, то скрипт будет срабатывать один раз за некоторое количество времени, введенное в пункте "Evaluate sctript"
4.В пункте "Evaluate sctript" есть всего 2 пункта- "Every Frame"(каждый кадр) и "Every ... seconds" (каждые ... секунд)
5.Пункт "Active in" указывает, на какой сложности будет срабатывать скрипт. Если сложность только одна, то надо отметить все три уровня сложности
Вторая вкладка-условие выполнения скрипта. Там можно выбрать условие (или условия), при которых будет запускаться действие скрипта.
Третья вкладка-действие скрипта. Это-результат выполнения условия. Здесь можно писать от действий для отдельных юнитов и команд до свойств целой карты.
Четвертая вкладка-результат невыполнения условия. Почти никогда не используется.