Color Escape 3D

Делюсь билдом демоверсии игры, собранной полностью на Playmaker и Unity. Во многом удовлетворить потребность в реализации идеи 10-летней давности и для того, чтобы поставить галочку, что на Playmaker можно делать полноценные трехмерные игры в качестве хобби. Ниже длиннопост о том, что это за зверь получился.
17 1 077
38
Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
32
Проблема не в скорости, а в большом уровне, ну и в скорости полетов прожектайлов.
солидарен, понял.
Это не так просто, если они сами не ушли, значит их придется учить, объяснять. Геморр
ой не. Никого учить не хочу. На вопросы разве что отвечать могу. Но даже если и возьмусь что-то делать, то скорее всего просто организую какой-то пайплайн, чтобы в конечном счете самому контролировать происходящее в большей степени.
хз, пока развлекусь с базовыми механиками
21
про скорость передвижения уже четверо упомянули, любопытно что только мне она не кажется медленной, но видимо надо и правда ускорить
Проблема не в скорости, а в большом уровне, ну и в скорости полетов прожектайлов.
ScorpioT1000:
ты можешь буквально предложить им покурить юньку/анрил и присоединиться.
Это не так просто, если они сами не ушли, значит их придется учить, объяснять. Геморр

Я бы мог что-нибудь поделать, но пока в рабстве у феникса и даже не знаю, когда выберусь.
32
ZIV очень популярен среди тех, кто в том числе и моддер вц3, ты можешь буквально предложить им покурить юньку/анрил и присоединиться. Я думаю, ты сможешь набрать команду на этот "бренд"
Это я понимаю. Это я понимаю...
Надо подумать. Звучит хардкорненько

Fakov, если по переводу действительно что-то понадобится, обращайся, все-таки, у меня 14 лет стажа в качестве переводчика. А вот с модельками пока нет, не дорос еще до серьезного моделлинга.
оке) лучи добра тебе
38
ZIV очень популярен среди тех, кто в том числе и моддер вц3, ты можешь буквально предложить им покурить юньку/анрил и присоединиться. Я думаю, ты сможешь набрать команду на этот "бренд"
37
Fakov, если по переводу действительно что-то понадобится, обращайся, все-таки, у меня 14 лет стажа в качестве переводчика. А вот с модельками пока нет, не дорос еще до серьезного моделлинга.
32
Есть ощущение, что можно и команду собрать для этого
да нам нужны 2 программиста, дизайнер, один модельер и три рекламиста чтобы в инстаграме расскзывали про наш проект, потому что уже завтра у нас будет заглавное меню и музыка для игры! ах да, звукарь нам тоже нужен, ну чтобы звуки всякие придумал и прислал. И не помешает человек хорошо знающий английский, потому что моя сестра отказалась переводить названия для игры пока что но я думаю еще смогу ее уговорить, ей просто трудно с двумя детьми одной, а мы пока не платим но как только игра выстрелит обязательно всем по доле получится! обещаю!
звучит кринжово, но мне нравится)
в любом случае, думаю я сначала выдрочу пайплайн разработ очки, механики там посклеиваю базовые, а потом буду искать желающих втянуться в моделинг и всякое такое. Ну или забью болт и скажу что ничего реализовать нельзя потому что у меня ноут не тянет эти ваши игоры и вообще борода уже седеет.

Fakov, да, я согласен со Скорпом, попробуй сделать страничку на сайте и объявить набор в команду. Мне кажется, желающие найдут - хотя бы чисто поиграться с процессом.
just4fun может и да, в конце концов плеймейкер позволяет и мультиплеер делать(через фотон, ну да черт с ним). я пока играюсь с этим на уровне разбора логики работы, блюпринты это все же посерьезнее чем триггеры всякие и программирование, поэтому не быстро всё)

норм отклик на кривую демку /toxic-mode
make xgm great again hehe
35
норм отклик на кривую демку /toxic-mode
37
Fakov, да, я согласен со Скорпом, попробуй сделать страничку на сайте и объявить набор в команду. Мне кажется, желающие найдут - хотя бы чисто поиграться с процессом.
38
Есть ощущение, что можно и команду собрать для этого