Релиз Divinity Original Sin

Стадия открытого бета-теста подходит к своему логическому завершению. Таким образом, 30 июня нас ожидает полная версия Divinity Original Sin. В трейлере не обошли стороной того, почему проект этой игры и создан на XGM - редактора мира (Divinity Engine). Запасаемся провизией и готовимся штурмовать новый движок!
Новость
24 8 550
27
PUVer, хех, коровий уровень)
Вообще обязательно куплю игрушку, хотя бы ради редактора
35
Вот ещё один эпичный трейлер возможностей редактора:
24
Начал смотерть видео и, признаюсь, сначала подумал что по ошибке скинули видео из дописанного НеоЭксиса - редактор очень похож) Однозначно пощупаем
скрин из эксиса
Понравилась система создания стен и авто тайлинг склонов
Загруженные файлы
35
Вот кстати руководитель проекта беседует с лвл дизайнером, который демонстрирует работу с рельефом.
28
Выглядит довольно интересно, посмотрим что будет.
9
Ролик пафосный до невозможности.
Да нет, наоборот же, не пафосный. Музыка не типа Two Steps From Hell, как в нынешних трейлерах, а расслабляющая. Что они перечисляют все возможности в игре - надо же показать товар лицом.
37
Ролик пафосный до невозможности. А есть что-то более подробное? Особенно про редактор интересует. Ну, может, авторы поделились своими комментариями по поводу игры и прочего.
Бельгийская студия Larian прославилась серией ролевых игр Divinity, которая ведет свою историю с 2002 года и может похвастаться множеством хороших игр, запомнившихся игрокам интересными геймплейными решениями, вроде возможности говорить с животными, превращаться в дракона или использовать окружение в тактических сражениях. В этой подборке мы собрали все игры серии в хронологическом порядке.
15 15 352
26
Несколько тысяч,да много они косячат.
Товарищ, а вы хоть с процессом создания игр знакомы? Нельзя просто взять и сделать игру без багов. Разве что ты не человек.
35
Несколько тысяч,да много они косячат.
Это альфа. Вообще-то баги на данной стадии - это нормально. Ведь официальный релиз - 28 февраля. Сейчас ранний доступ и игра выложена для открытых тестов по сути. Это в каком-нибудь диабло багов быть не может т.к. там только мобов убивать. А тут куча всяких мелочей.