Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
LongbowMan:
Illidian, если это рудник, то ок)
NilasAran_39, ну а какой ещё у орков стандартный флаг?) Конечно, у тебя полигональнее, но сверху один фиг. У стандартного зато есть череп, пёрышки там, а у тебя полигонов больше, а смысла меньше.
Вот это ты в точку попал сверху смотрится вообще без разницы, а этот флаг я просто так вообще сделал, по этому он и живет в блоге.
Illidian:
NilasAran_39, нет-нет-нет!!! Что ты творишь?
Спокойнее!) Во первых это уже старая модель, и она давно опубликована, во вторых, если тебя не прельщает данная идея можешь просто не скачивать такие ресурсы, по поводу того что ты писал про темницу, так вообще нет разницы ибо это игра, и пофиг куда там пеон бегает добывать морковку для строительства, Вообще сейчас во многих браузерных играх очень много моделей строятся вписанные в горы. Поверь мне, если бы я мог сделать так чтобы в варике можно на горе строить здание я бы сделал!) Но механика игры этого к сожалению не позволяет. Да и вообще тема как бы здесь не про это!)
20
вообще нет разницы ибо это игра
Грубейшая ошибка.
Игра должна быть естественной. Warcraft 2000 и то был естественнее той темницы.
Не будешь соблюдать естественность? Ок, тогда почему бы тебе не сделать летающий Дом Вождей, который будет тренировать работников в виде зелёных травинок?)
если тебя не прельщает данная идея можешь просто не скачивать такие ресурсы
Ты не понимаешь. Если ты будешь рисовать такие здания - я их и не скачаю. А если будешь рисовать нормальные - так я бы их скачал. То есть, меня не прельщает данная идея и я пытаюсь вернуть тебя на путь истинный, чтобы иметь возможность скачивать новые естественные модельки.
и пофиг куда там пеон бегает добывать морковку для строительства
Я играю не в ЛСД, а в игру. И лично мне ОЧЕНЬ важны мир и сюжет игры.
В конце концов, взгляни на модельки зданий от Близзов. Среди всех зданий там есть лишь ОДНО, сделанное из скалы (и то - дворфье).
Надеюсь, когда-нибудь ты поймёшь, что резкое изменение ландшафта на том месте, где ты как раз захотел построить здание - не есть хорошо. Особенно, если твои орки построили базу не в Дреноре, а в Азероте (где такой красной каменистой почвы нет вообще.)
24
Надеюсь, когда-нибудь ты поймёшь, что резкое изменение ландшафта на том месте, где ты как раз захотел построить здание - не есть хорошо. Особенно, если твои орки построили базу не в Дреноре, а в Азероте (где такой красной каменистой почвы нет вообще.)
Такого рода модели ориентированы как раз только на Дренор, если честно, А про логику близзрадов тоже можно вспомнить что портал в Азероте тоже вроде не из белого камня. Да не уж-то они камней из Дренора натаскали и портал построили, может и так, а может просто камень стал таким из-за воздействия магии, тк. в Дреноре тоже в свое время был нормальный ландшатф, это как раз сейчас в дополнение вводят в ВОВ где Дренор еще нормальной раскраски.
Игра должна быть естественной.
Ага конечно ты вспомни 1-2 Doom или Unreal, просто гора естественности, игра это всего лишь игра а не жизнь, и если она где не совпадает это конечно не есть хорошо, но и не смертельно.
Ты не понимаешь. Если ты будешь рисовать такие здания - я их и не скачаю. А если будешь рисовать нормальные - так я бы их скачал.
Я вижу так как я вижу, а скачивать или не это уже дело твое, вообще критерием создания для меня был один человек, который сейчас к сожалению в бане.
20
JesusHipster? А что с ним? Судя по его профилю, он скончался =(
NilasAran_39:
1-2 Doom или Unreal
не играл =(
В шутеры я не играю, только в РПГ и стратежки.
портал в Азероте тоже вроде не из белого камня
Загруженные файлы
24
В Варике он красного цвета или оранжевого, а по ВОВ я не ориентируюсь, вообще считаю ВОВ грандиознейшим провалом Близзард за всю их историю, Он конечно красивый но не более того.
В Doom и Unreale вообще было ужасное соотношение геометрии, текстур и полигонов, но тем не менее это играло маловажную роль, вот я это к чему, хотя я шутеры тоже не особо люблю.
Загруженные файлы
20
В Варике он красного цвета или оранжевого
Надо будет поиграть в Warcraft 1-2
Кстати, в Близзарде есть небольшая команда, которая портирует старые игры на современные ОС.
считаю ВОВ грандиознейшим провалом Близзард за всю их историю
11 миллионов человек с тобой не согласны =)
В ВоВе есть как плюсы, так и минусы. Скажем, мне не нравится, что Тёмный портал в ВоВе сделан ровно из того же камня того же оттенка, что и башни Ночных Эльфов. Но это всё же лучше, чем из дренорского камня =)
Он конечно красивый но не более того
Ты просто в него не играл =)
В Doom и Unreale вообще было ужасное соотношение геометрии, текстур и полигонов
В Doom и Unreale
Unreale
Unreal
Ну тут всё понятно, игра изначально разрабатывалась такой =)
Кстати, как думаешь, за что некогда легионы людей полюбили Готику (так, что любят и до сих пор)? За естественность.
25
Illidian, ты категорически не прав на счет зданий, вообще не прав. Дело модельщика сделать модель такую, какую он видит, или какую от него хотят.
Как потом приткнуть его творение дело уже картостроителя. Если картостроитель поместит это здание на зеленой лужайке, то это только его проблемы.
Illidian:
За естественность.
герой парирует атаку орка, который в 2 раза больше его...
24
Эээ я думаю что больше за немецкий акцент!))) с которым говорил Ксардес и за сюжет конечно, а в ВОВ я сейчас играю и могу сказать что он УГ просто!( Меня не впечатлил не капли, хотя может быть это из-за того что у меня бесплатный аккаунт, но все равно, от такой рекламы какую Близы дают я ожидал чего то большего.
20
Как потом приткнуть его творение дело уже картостроителя.
То есть, мили-расу на основе моделек Ниласа Арана уже не сделать. Что скидывает с них половину полезности.
герой парирует атаку орка, который в 2 раза больше его...
Почему бы и нет? Орк-то послабее мракориса и ненамного сильнее человека.
NilasAran_39:
Эээ я думаю что больше за немецкий акцент!))) с которым говорил Ксардес и за сюжет конечно
Сюжет во всех Готиках, кроме первой, так себе. В первой он крут. А акцент у неправильно переведённого Зардаса я что-то не слышал.
может быть это из-за того что у меня бесплатный аккаунт
Три четверти игры открывается на максимальном уровне. Потерпи - ты ещё увидишь и классные рейды (только не ходи в пещерновременной Хиджал - случится непоправимое) - например, Каражан. И толпы няшных питомцев, которых так и хочется собрать ^_^ И весёлое ПВП >=) Об ЛФР, где можно невозбранно троллить десятки человек, я уже молчу.
25
Illidian, здание не обязательно втыкать в мили-расу вообще, его использовать можно как просто доп постройку крипов/нейтралов, здания,
почти во всех мисиях в WarCraft мы имеем уже застроенную бызу противника, нам нужно уничтожить уже давно отстроившийся лагерь.
Меня больше смущают не здания-скалы, а деревья которые вырастают за пару минут =/
Illidian:
Почему бы и нет? Орк-то послабее мракориса и ненамного сильнее человека.
это в третьей части они стали малорослыми, в первой же и второй они были выше человека на 2-3 головы и шире в полтора раза минимум
Цитата из готика-вики:
Орки настолько сильны, что все оружие носят в одной руке (даже огромные топоры-мечи), однако человек может носить их оружие только двумя руками
18
Illidian:
Три четверти игры открывается на максимальном уровне. Потерпи - ты ещё увидишь и классные рейды (только не ходи в пещерновременной Хиджал - случится непоправимое) - например, Каражан. И толпы няшных питомцев, которых так и хочется собрать ^_^ И весёлое ПВП >=) Об ЛФР, где можно невозбранно троллить десятки человек, я уже молчу.
Просто молчи, иначе придется снова вернуться к ммо, к моему 90 уровню, на голдрине, ммммммм, свинья ты :(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.