Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Ну офигеть, вам дают аналоговый редактор карт, благодаря которому создался сайт, а вы не хотите его юзать?
20
На ютубе уже куча туторов по нему. Есть даже вики по тулзам. Люди уже начинают делать карты из вара, такие как Pudge Wars, Hero line wars, green td и т.д.
31
Praytic:
Ну офигеть, вам дают аналоговый редактор карт, благодаря которому создался сайт, а вы не хотите его юзать?
Praytic:
На ютубе уже куча туторов по нему. Есть даже вики по тулзам. Люди уже начинают делать карты из вара, такие как Pudge Wars, Hero line wars, green td и т.д.
не смотри на других, нравится - занимайся...
создай свою карту, покажи народу, а там, может быть, кто-то ещё подтянется...
21
Ябсоздал, но я не нашел редактор -_-
/
1 пункт от SSrunX: 4.1.1 (бессмысленное сообщение)
30
girvel:
Ябсоздал, но я не нашел редактор -_-
/
А глазами посмотреть на содержание новости никак нельзя, посмотреть в комментарии, воспользоваться гуглом?
25
Praytic, серость переносит старьё на новый движок, обидно. Они могут такое вытворять, а мы нет.
31
Они могут такое вытворять, а мы нет.
мы вот никак не поймём... что вам мешает вытворять такое и даже лучше..?
25
Размер карты не увеличить, рпг отменяются.
31
ну так ещё альфа версия... дождитесь нормального релиза...
20
agentex, а масштаб моделей уменьшить можно?)
Там можно с рельефом делать что угодно, как и с декорациями: уменьшать, увеличивать, перетаскивать, переворачивать, разбивать на детали, создавать новые декорации из деталей, менять текстуры, загружать свои текстуры, редактировать анимации и многое другое, что я еще не исследовал. Так что простор для ландинга там точно есть.
22
Там уже балдурсгейт делают.
Есть тут человек, у которого карты адекватно компилируются? Мне надо скомпилить карту, ибо компилятор каждый раз аксесс виолейшин выдает)
20
У меня без ошибок компилится, но я только ланд пока делаю.
31
Там уже балдурсгейт делают.
мило...
ещё бы запилить возможность подгружать доп. карты-локации... и всё... приличную РПГ можно сделать...
15
agentex:
Размер карты не увеличить, рпг отменяются.
Я смог уменьшить. Попробуй.
Сперва в эдит/меп параметерс. Сразу закрывай это окно.
Карта выделится и у ее краев будут стрелки гизмо с шарами на концах.
Хватай их и тяни, скока надо.
Никто не запрещает сделать мир на нескольких картах. Как в тренировке.
20
Кстати, в этом редакторе можно создавать свои модели, путем тотального манипулирования частями других моделей и соединения, а затем экспортировать их! Можно создать свою базу моделей на хгм для Dota 2 Workshop tools.
37
Еще с начала создания Доты я говорил, что это будет перспективной игрой (для нашего сайта). Собственно, что и следовало доказать. Да и просмотры по доте на нашем канале это явно доказывают. Считаю, что пора нам взять и за это. Покопаюсь по новостям - посмотрю, что да как. А у нас есть пользователи на сайте, кто заинтересован в развитии этого направления и, естественно, имеет какой-то скилл или опыт, чтобы как-то помочь в этом? Просто можно было бы попробовать организовать этот проект в проект по модмейкингу. Но нужны пользователи, которых могли что-то создать по доте и рассказать другим. Хотя бы начать с самого малого и просто попробовать себя в этом деле, чтобы узнать, взлетит или нет. Есть такие?
24
Это же только еле дышащая альфа. Как могут быть шарящие в редакторе УЖЕ?) Пусть сначала тулу в чувство приведут, а там посмотрим...
20
Melissa:
Это же только еле дышащая альфа. Как могут быть шарящие в редакторе УЖЕ?) Пусть сначала тулу в чувство приведут, а там посмотрим...
Еле дышащая? О чем ты?
29
Melissa, второй стар начали ковырять уже на бетке и писать статьи для него
25
Melissa, отчего такой нигилизм? Редактор очень перспективный и уже очень много мододелов пересело на него. Жаль что это мододелы не нашего сайта.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.