Добавлен , опубликован

Релиз демо-версии Union of High Elves

Итак, дорогие пользователи, наконец-то мы выпустили демку. Нужно сказать, что прошло почти полтора года со дня основания нашего проекта. И то, что демонстрационная версия опубликована только теперь - это, конечно, же, наш недостаток. Но тем не менее мы полны энтузиазма, и готовы активно продолжать работу над проектом. Сегодня же мы торжественно публикуем демо-версию, и просим всех, кто следил за развитием Union of High Elves, а также всех пользователей XGM скачать её и ознакомится с базовыми принципами нашего дополнения.

Скриншоты из Melee и кампании

Содержание демо-версии

Скачав и установив демку, вы получите возможность ознакомиться с новой расой, введенной нами в игру - "Высшие Эльфы". Раса доступна для игры в любые Melee-карты, имеющиеся у Вас в распоряжении. Также вы можете пройти первые три главы из нашей первой кампании - за новую расу. На сегодняшний момент это - далеко не все наши наработки, но мы стараемся показать Вам самые удачные и почти завершенные, на наш взгляд, места проекта.

Подробный список изменений

  • В Melee-режиме доступна новая раса. Вам не требуется изменять имеющиеся у Вас карты - достаточно просто запустить их через наше дополнение.
  • В игре кардинально изменены типы атаки и защиты у войск. Изучите их ради интереса. Мы постарались максимально приблизить баланс к игре WarCraft: Orcs and Humans, для большей реалистичности. Из-за этого раса "Орда" получила сильное преимущество перед остальными, и её не рекомендуется использовать при игре. Впоследствии, она будет заменена на другую, и тогда дисбаланс исчезнет. Вообще, идеальный вариант - выставлять всем союзникам и врагам новую расу.
  • В игре переработана система "лечилок". Добавлены 8 новых разновидностей зелий, которые при применении временно изменяют характеристики героев, в зависимости от своих свойств.
  • В игре показаны три (вместо заявленных четырёх) главы из первой кампании. Рекомендуется проходить их внимательно, выполняя побочные квесты - дополнение построено так, что при его обновлении Ваши достижения в кампании сохранятся.

Инструкция по установке

Думаю, ни у кого не возникнет проблем с установкой. Но всё же: устанавливать дополнение следует в ту папку, где уже установлен Ваш WarCraft III. Пример:
Путь к FrozenThrone.exe: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III\FrozenThrone.exe
Прописать в пути установки: C\Program Files\NewFolder\myGames\WarCraft III
Если Вы всё равно не смогли установить дополнение, обращайтесь к нам, и мы Вам поможем.

Дополнительно

  • Сообщайте нам обо всех найденных багах и недоработках.
  • Оставляйте нам все Ваши пожелания и замечания по любым аспектам игры.
  • Если Вы заметили свой контент в нашем дополнении, но не видите своего ника в "благодарностях", сообщите об этом нам - мы использовали много чужих ресурсов, и могли забыть включить Вас в список.

Рекомендации

В Melee-режиме лучше всего играть составом 4х4 (у всех игроков - "Высшие Эльфы"). Кампанию рекомендуется начать на среднем уровне сложности, т.к. высокий находится на грани физической непроходимости игры. Лучше не использовать чит-коды: мы сняли запрет на них в демо-версии, но в дальнейшем они будут блокированы. Удачной игры. Мы надеемся, что всем Вам понравится наша демка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Eltilas, не совсем. Каждая категория юнитов нанимается в отдельном здании. Я их расположил в порядке возрастания по доступности.
25
Вы вообще спите? Утром расспишу как я все вижу. Может смогу наконецто вас всех успокоить.
23
Ancient, ну как сказать... Жду ответа к утру)
Eltilas, пока для ВЭ, впоследствии и под другие подгоним.
Кстати, все заметили, что на сайте таки появилось некое подобие рекламного баннера, а поиск стал оформлен гораздо более красиво?
5
LongbowMan не в этом дело,хотелось бы видеть больше магов у ВЭ.Целитель,волшебница и ведьмак самое то!
9
Поиграл, в общем остался доволен. Но надо дорабатывать.
  1. Узкие проходы, что много раз и говорили в этой теме. В первых то ладно уже, нов последующих делайте всегда про запас, ибо иногда жутко неудобно.
  2. Глав.герой очень силен. В последней миссии он может методично разнести всю базу орков на острове. А прибрежные корабли можно также уничтожить ей же, высадив ее на сушу. Надо бы его немного ослабить.
  3. Штурмовые корабли. В описании написано, что они могут атаковать постройки, на деле - не могут. Я понимаю, что это накладка демо-версии, но я понастроил на все деньги дредноуты и в результате остался с носом, благо новый рудник появился.
  4. Многие здесь ругают интерфейс, а мне понравился, да и не мешал он мне совсем - а это верный признак, что все с ним отлично.
  5. Ландшафт крут, если бы не узкие проходы.
  6. Мультибоард о кол-ве нанятых охотников во второй миссии у меня уехал в сторону. Такжу были замечены аномалии со звуком смерти охотника.
Вроде бы все, что хотел сказать. Успехов.
25
Тимур, сорь что не отписал. Сильно башка заболела. Не мог соображать.
2
Наконец то дошли руки до скачивания.Я поиграл,всё очень понравилось,но есть два недочёта:
1)слишком сильный герой
2)Если вы сказали,что будет озвучка,попытайтесь сделать нестандартные звуки войск
23
mixlad, ничего себе :)
На носу DEMO 1.1, а ты только эту скачал...
Все недоработки, баги и прочее мы уже обсудили здесь.
Разумеется, озвучка для всех новых юнитов будет нестандартной.
21
парни, каер дерроу на юге от Стратхольма, а не на севере, это даже на картах вара 2 чётко нарисовано
Ну а так неплохо, для демо нормально, но работы много ещё
mixlad:
1)слишком сильный герой
Я б сказал, зачем так вообще кому-то что-то делать?)
а это ещё первый уровень гера всего
GenElCon:
Ландшафт крут, если бы не узкие проходы.
Ну, про летающие камни, деревья не будем...и проверьте блокираторы а то у меня охотники как-то в лес убежали на второй миссии между каменной грядой
Да...и город переделайте в 3, как-то ...ну хотя да в стиле даже RoC больше
Но всё равно молодцы
GenElCon:
Узкие проходы, что много раз и говорили в этой теме. В первых то ладно уже, нов последующих делайте всегда про запас, ибо иногда жутко неудобно.
Но каер-дерроу на севере, я конечно сильно обалдел от такого прочтения ахха))
да и видели уже люди огров - они уже с ними воюют пол года, а тут огра увидели...странно как-то
Тимур, я просто пишу, чтоб уж точно ребят таких плюхов совсем уж не было - особенно не надо практиковать перемещение островов - вы не Близзард))
23
LVenger, насчет географии - учту, исправлю. Карта вообще новая будет.
Герои уже ослаблены. Это в Melee. В кампании Аллерия будет немногим сильнее лучницы. Только предметы, спеллы и лечилки будут спасать ситуацию.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.