Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Новость
7 581
23
Vladimir TVK, Ну если будет реализация с мешком, это даже лучше.
17
EugeAl, мне не очень нравится механика таких жил. Во-первых, у разных рабочих при одинаковой цене различный дпс. А некоторые (светлячки) вообще атаковать не умеют. Во-вторых, это немного ломает логику механики добычи золота рабочими, когда большинство рабочих получает мешок ресурсов и несёт его в центр поселения, а не приносит в казну моментально. В-третьих, если рабочий получает золото через смерть камня, это будет единовременное большое вливание средств в казну, что дисбаланс.
Но в ЕоВ уже написана кастомная добыча ресурсов (у Лунатика). В будущем все расы перейдут на такую добычу. Соответственно, в теории можно будет ввести золотые жилы, но с механикой добычи, как у дерева. То есть рабочий будет подходить, бить жилу киркой, складывать в мешок золото, после заполнения мешка относить на базу.
23
У этой карты ещё рельеф абсолютно плоский, что крайне примитивно само по себе. А результат переработки, конечно - небо и земля!)
кстати, предлагаю сделать новую фишку - золотые месторождения в виде жил. Типа камень небольшой, с золотыми прожилками, его могут бить работники, и с них получать золото. Такой микрорудник, но чтобы их было много. Золота чтоб в каждом камне примерно было на 500-1000. Естественно всю механику придётся кодить , но зато геймплейное разнообразие )
Сами камни лучше сделать разрушаемыми обьектами, и после их смерти работник получает золото. Через событие "dectructable dies"
Как в игре Казаки - где камень так добывается, или Stronghold - камень и руда
Выводим ландшафт на новый уровень!
Новость
17 677
23
Vladimir TVK, ну можно временно газ сделать, чтобы он потом рассеялся. Или чтобы можно было "починить" рудник с помощью какого нибудь специального исследования для рабочих, или юнита - повозки с инструментами, или итема для героя, чтобы газ пропал. Итд итп )