Обновляя карту, мне хотелось передать атмосферу туманного прибрежного поселения, находящегося в упадке. Здесь царит беззаконие, а клочки людской цивилизации постепенно сужаются, уступая место дикой природе и монстрам.
Новость
4 442
15
EugeAl, спасибо!
Насчёт освещения. Используется и освещение движка, и Глоу модели. При чём последние двух видов: один вид выглядит, как свет под героями, второй - билбоардед.
Модели тумана и дымки прикладываю. Путь к текстуре дымки - "Textures\Mist. blp". Честно говоря, не знаю, кто их автор, потому что они были вытащены из разных карт. Если кто-то знает авторов, пусть отзовётся.
А водопад стандартный) Просто он подсвечен бирюзовым билбоард свечением. А в месте, куда он падает, размещена моделька тумана. эффект брызг и синее свечение.
Скриншот в редакторе
23
Атмосферно! Особенно с освещением (это же освещение, правильно, а не glow модель?)
А можете скинуть ссылки на модельки тумана (который у разбитого корабля) и водопада (с предпоследнего скрина)?
Интереснейшее видео с монтажом. Новичок в дуэли против среднего игрока. Оба получают подсказки и метаинфу от более опытных игроков. Игра демонстрируется с двух позиций.
Игра ведётся на модификации EoW.
Видео
2 139
15
Только есть моменты, когда у кого-то из участников микрофон то тихий, то громкий.
Да, это факт. Все сильно по-разному звучали на исходной записи. Я в адоб аудишн выправлял звук, как мог, но можно было лучше.
3
Годно выглядит. Только есть моменты, когда у кого-то из участников микрофон то тихий, то громкий.

Весь мой комментарий - это субъективность. И душка.
Представляю казармы гномов - Квартиры.
Что ж мы? На зимние квартиры?
Традиционное общество гномов переживает промышленную революцию. Дворфийский стиль архитектуры скрещивается со стимпанком. Новому времени новые здания.
Новость
3 283