Empires of Warcraft

Глобальная модификация, погружающая в мир бесконечных войн между фракциями, которые вы формируете сами!
  • Создай уникальную расу, выбрав из более 100 боевых единиц.
  • Комбинируй разных существ: демоны, высшие эльфы, сатиры, бандиты, тёмные орки, огры, гномы и многие другие.
  • Используй триггерные способности и новые игровые механики.
  • Играй в новых режимах: Резня, Захват флага, Мутаторы.
  • Добывай нефть, захватывай обсерватории, спасай пленных и получай награды.
  • Брось вызов улучшенному ИИ.
  • Настрой внешность героев.
  • Исследуй фантастические карты: гробница героя и мир мёртвых, гномьи горы и райские джунгли.
Модификация
40 19.4K
18
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
🔥Вышла версия 1.75!
🦇Добавлены новые войска санлейн;
🦇Усовершенствованы механики лакеев;
🦇Переработан баланс стрелков фракции "Легион".
Сегодня прошло шесть лет с релиза Warcraft III: Reforged... И шесть лет с выхода первой версии Empires of Warcraft!
Самое время оглянуться назад и посмотреть, чего мы достигли.
Новость
8 775
18
mistwood, на Грандмаршале играл много в мультиплеере, ни разу такой баг не ловил. Спасибо, что сказал, только что исправил. Баги фиксятся регулярно по мере нахождения. В таком большом проекте со сложными системами без них не обойтись)
P.S.: Завтра-послезавтра будет апдейт. Ты можешь дождаться его.
8
еще баги пофикси)
скачал посмотреть что это из себя представляет вообще. выбрал маршала (вроде так его)
пролетел на коне (первый спелл вроде) и застрял в замке...
пупупу........
Загруженные файлы
18
Ageron, спасибо, стараемся! Рано или поздно версия на Reforged будет.
Помню, вы с Берги Биром заходили сыграть по сети. Он спрашивал "Переписана ли добыча ресурсов?". Сейчас я её переписал, дописал ещё несколько систем, и с их помощью делаю механики рабочих.
24
Доводилось поиграть в этот проект всего пару раз (т.к. он на 1.26а), но на моей памяти это одна из самых качественных милишек, которую я видел. До сих пор слежу за новостями, всегда интересные концепты и реализация, удачи автору в дальнейшей разработке.
18
Ageron, все герои в варкрафте вытянутые, особенно по сравнению с рабочими. Но да, вот этот женский облик на цареубийцу кажется особенно высоким. По причине того, что недостаточно широкий: у неё банально нет брони. Но скинчик популярный (потому что нет брони). Забирать его у людей я, конечно, не буду.
А WoW стилем тут не пахнет: там женщины иначе выглядят. Эта моделька, если не ошибаюсь, на основе репентии из Dawn of War была сделана.
24
Дядя Шнюк, моделька слишком вытянутая, особенно на фоне работников
1
SETH19, вкусовщина какая-то. По-моему вполне себе вписывается и своими анимациями, и геометрией. Вот что действительно выделяется и бросается в глаза, так это кабан Рексара.
12
Модель Цареубийцы выглядит слишком "как из WoW" по стилистике, что визуально конфликтует с другими юнитами.