Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Карта
2 1.1K
17
Последние новости!
Пожалуй, два самых заметных изменения в этой версии:
-Переработан режим "Захват Флага".
-Большинство героев получили облики. Наймите героя и введите в чат команду "-Облик", чтобы изменить его внешний вид.
Помимо этого:
-Очень много правок, касающихся работоспособности.
-Несколько крайне прикольных обновлений для старых юнитов (особенно дуболомы и рейнджер).
-Кое-какие фиксы баланса, небольшие фиксы описаний, названий, визуала.
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Карта
4 1K
35
Проект получает 3 уровень! Поздравляю! Вы можете ознакомиться с Проектными Правами
Новая фитча в EoW - облики для героев!
Новость
13 722
17
Если дело дошло до применения скилов, а герой не опознан, то для гей-дизайнера у меня плохие новости.
Дело доходит до применения скиллов, как только ты этого героя видишь. Подсветку класса так же никто не отменял. А ты обязательно наведёшь на него мышь, чтобы кинуть контроль или зафокусить.
В идеале, конечно, нужно брать базовую модель и её сильно видоизменять. Большинство скинов именно такие сейчас в ЕоВ. Но тратить ресурсы на то, чтобы срочно слепить нового адмирала из модельки Грандмаршала не рационально. Все и так понимают, что это за герой. Лучше ручками сделать больше скинов редким моделям, где вариантов ещё нет.
30
Иногда там отличия серьёзные. К примеру, у пробки.
Но даже, если в первый раз видишь модель, понятно что это пробка.
А более-менее опытный игрок просто по применяемым скиллам всё понимает, даже не наводя мышь.
Если дело дошло до применения скилов, а герой не опознан, то для гей-дизайнера у меня плохие новости.
17
Но дык модель похожа на изначальную, только стилизована иначе. А здесь вообще непонятно, что за герой.
Иногда там отличия серьёзные. К примеру, у пробки. А я вообще как-то больше про ХОТС думал, когда вводил облики. Там различия ещё существеннее у героев. Конечно, проблема со сложностью опознавания может иметь место, но в варкрафте игрок может банально навести мышку на героя и прочитать его название. А более-менее опытный игрок просто по применяемым скиллам всё понимает, даже не наводя мышь.
А каких героев ты не угадал? По моему тут только адмирала сложно опознать. Тем более что это скин на героя EoW - Грандмаршала.
30
Там буквально модель меняется, лол.
Но дык модель похожа на изначальную, только стилизована иначе. А здесь вообще непонятно, что за герой.
Загруженные файлы