Рад представить новую карту от Tovio — Потерянный Рай!
Новость
13 460
17
Елки в пустыне, камни из Лордерона вместо камней из затонувшего города
А минусы будут?
Вообще с какой это стати на лордеронском тайле серых камней должны стоять жёлтые камни затонувшего города? Почему на иссушённом куске карты с пустошами не могут быть сухие ели?
Сейчас к сожалению мода такая на хайве
Люди ищут разные сочетания тайлов, делают карты на два биома. Неплохая тенденция. Потому что дефолтный "Летний Лордерон" или дефолтный "Затонувший город" уже выглядят уныло.
15
Елки в пустыне, камни из Лордерона вместо камней из затонувшего города. Сейчас к сожалению мода такая на хайве, я сам сколько уже таких карт видел, где намешаны разные стили ландшафта и выглядит это все вырвиглазно, но авторы уверены, что это очередной шедевр...

Empires of Warcraft

Глобальная модификация, совершенствующая Warcraft 3.
  • Создай свою расу, выбрав из более чем сотни боевых единиц.
  • Среди них: люди, гномы, высшие эльфы, бандиты, культисты, орки, лесные тролли, огры, гоблины, тёмные орки, демоны, нежить, нерубы, сатиры, ночные эльфы, друиды, беорны, тёмные тролли.
  • Высочайшее качество проработки. Уникальные способности, новые игровые механики.
  • Новые режимы игры: Резня, Захват Флага, Мутаторы.
  • Новые нейтральные объекты, такие как: нефтескважины, захватываемые здания, спасаемые существа.
  • 5 улучшенных ботов.
  • Выбор внешности героев.
  • Эксклюзивные игровые карты.
Модификация
31 11.2K
5
Vladimir TVK, последняя версия Reforged. А на 1.26 всё запускается замечательно
17
OriginalREworks, какая версия игры?
На 1.26а всё работает отлично.
Для игры на 1.31 нужно запускать игру с ярлыка Х86.
5
Vladimir TVK, При попытке запуска карт(1.72) игра вылетает на рабочий стол. Карты(1.69) запускаются без проблем.
17
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вышла версия 1.72!
Список изменений
Переименования:
  • [Альянс] Высший Колдун переименован в Чёрный Маг.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Прыжок огра“ переименована в “Прыжок”.
  • [Легион] Тёмный Магистр: переименован в “Алый Магистр”.
  • [Легион] Отродье: переименовано в “Мясник”.
  • [Легион] Способность “Трупоедство” переименована в “Каннибализм”.
  • [Легион] Труповозка: способность “Чума” переименована в “Ядовитое облако”.
  • [Предмет] Лечебный элексир: переименован в “Целебная мазь”.
  • [Предмет] Ритуальный нож: переименован в “Коса Жизни”.
  • [Предмет] Рыболовные сети: переименован в “Рыболовная сеть”.
Нововведения:
  • [Альянс] Верховный маг - способность “Стадо” переработана.
  • [Альянс] Капеллан: переработан.
  • [Орда] Тёмный Апостол - способность “Преображение” переработана.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Прыжок огра“ переработана.
  • [Орда] Подрывная бригада: переработана.
  • [Легион] Зомби: новый рабочий с уникальными зданиями и механиками.
  • [Легион] Лакей: новый рабочий с уникальными зданиями и механиками.
  • [Легион] Лорд Ужаса - способность “Становление” заменена на “Обращение во тьму”.
  • [Легион] Мясник: добавлена новая способность - “Мясной взрыв”.
  • [Легион] Мясник: способность “Гибельный взрыв” удалена.
  • [Легион] Мясник: способность “Чума” удалена.
  • [Стражи] Часовой: переработан.
  • [Стражи] Колдовской базар: "Отвар просветления" заменён на “Гри-гри”.
  • [Нейтрал] Алтарь Героев: теперь в нём можно нанять любых нейтральных героев. Фракционные герои нанимаются из отдельного списка.
  • [Нейтрал] Лавка: “Свиток защиты” заменён на “Свиток Просветления”.
  • [Нейтрал] Конура гноллов: новый тип лагеря наёмников.
  • [Предмет] Зуб Дракона: новый постоянный предмет.
  • [Предмет] Камень Дурака: новый постоянный предмет.
  • [Предмет] Ритуальный нож: новый расходуемый предмет.
  • [Предмет] Свиток Просветления: новый расходуемый предмет.
  • [Предмет] Гри-гри: новый расходуемый предмет.
  • [Карта] Потерянный рай: новая карта.
  • [Карта] Четвертый мир: новая карта.
  • [Карта] Гномьи норы: новая карта.
  • [Карта] Бандитские берега: улучшен внешний вид. Изменены лагеря монстров.
  • [Карта] Заброшенные сады: изменены лагеря монстров, добавлено больше проходов, расширен вход на базу игрока.
Баланс:
  • [Альянс] Лесной дух: интервал добычи дерева снижен до 7 сек.
  • [Альянс] Строитель: исследование “Эльфийская гордость” удалено.
  • [Альянс] Верховный Маг - способность “Аура Магии”: регенерация снижена.
  • [Альянс] Верховный Маг - способность “Массовая телепортация”: время перезарядки повышено, радиус действия увеличен.
  • [Альянс] Верховный Маг: прирост силы повышен до 2 ед.
  • [Альянс] Грандмаршал - способность “Шок и Трепет”: Теперь нельзя применять на механизмы и войска, невосприимчивые к магии. Время действия установлено на 10 сек. Время действия на героев теперь равно 5 сек.
  • [Альянс] Цареубийца: прирост характеристик изменён. Теперь герой получает меньше ловкости за уровень, больше силы и разума.
  • [Альянс] Рейнджер - способность “Убежище”: теперь убежище 1 уровня видимо. Все убежища вмещают до 8 существ. Также прочность изменена на 300/400/600 ед., а лечение на 5/10/20 ед.
  • [Альянс] Головорез - исследование “Вербовка”: теперь требует склад древесины. Также повышено время исследования до 45 сек.
  • [Альянс] Геомант - способность “Грязь”: снижен расход маны до 75 ед., радиус применения повышен до 700 ед.
  • [Альянс] Пегас: теперь занимает 1 ед. лимита. Характеристики и стоимость изменены в соответствии с этим.
  • [Орда] Тёмный Апостол - способность “Аура Покорителя”: понижение защиты ослаблено до 2/3.5/5.
  • [Орда] Тёмный Апостол - Способность “Жизнеотвод”: урон повышен до 100/150/200 ед. Полный урон повышен до 500/750/1000 ед.
  • [Орда] Дикарь: удалены старые улучшения.
  • [Орда] Дикарь - способность “Грязный обстрел”: добавлена.
  • [Орда] Дуболом - способность “Перекус”: теперь восстанавливает по 40 ед. здоровья в секунду.
  • [Орда] Дуболом и Скалобой - способность “Перекус”: затрачиваемое время снижено до 5 сек. Время действия эффекта снижено до 90 сек. Повышает силу атаки на 5 ед.
  • [Орда] Дуболом и Скалобой - способность “Перекус”: теперь эффект ”Сытость” появляется на огре сразу после найма.
  • [Орда] Дуболом: запас здоровья повышен до 900 ед. Сила атаки снижена на 1 ед.
  • [Орда] Дуболом: исправлена зависимость способности “Сытая дубина” от улучшения.
  • [Орда] Маг Крови - способность “Щит Крови”: теперь можно рассеять.
  • [Орда] Нетопырь - способность “Камикадзе”: урон снижен.
  • [Орда] Нетопырь: повышена сила атаки.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Терзание”: время перезарядки установлено на 15 сек.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Терзание”: затрачиваемая мана установлена на 90 ед.
  • [Легион] Вурдалак – способность “Каннибализм”: длительность сокращена до 20 сек., лечение повышено до 16 ед.
  • [Легион] Легионер Ада: стоимость исследования “Адские врата” снижена.
  • [Легион] Порченый зверь – способность “Нечестивый шаг”: теперь требует исследования.
  • [Легион] Порченый зверь – способность “Разнести порчу”: больше не требует исследования.
  • [Легион] Мясник – способность “Каннибализм”: длительность сокращена до 20 сек., лечение повышено до 25 ед.
  • [Легион] Мясник: требование пищи и уровень снижены до 4 ед.
  • [Легион] Чащобный демон - способность “Когти Скверны”: периодический урон больше не добивает.
  • [Легион] Чащобный демон - способность “Когти Скверны”: теперь работает только на органических противников.
  • [Легион] Некромант - способность “Увечье”: стоимость маны снижена до 125 ед.
  • [Легион] Обсидиановая статуя - способность “Восстановить ману”: объём восстановления снижен до 2 ед.
  • [Легион] Обсидиановая статуя и её аналоги теперь нанимаются в дополнительных казармах.
  • [Легион] Обсидиановая статуя: прочность снижена до 500 ед.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле - способность “Ветра маны”: больше не действует на войска с способностью.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле - способность “Удар молнии”: урон снижен до 10 ед. Больше не действует на воздушные цели.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле: лимит повышен до 3 ед. Скорость перемещения снижена до 320.
  • [Легион] Лесная ведьма на метле: теперь на неё действуют улучшения “Зов Войны” и “Хитиновые панцири”.
  • [Легион] Лесная ведьма: лимит повышен до 3 ед.
  • [Легион] Труповозка: “Ядовитое облако”: исследование перенесено в дополнительные казармы.
  • [Легион] Некрополь: возвращена стандартная цена и время строительства.
  • [Стражи] Светлячок: интервал добычи дерева снижен до 7 сек.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Гнев Деревьев”: Увеличен урон до 15/20/30 ед., снижена длительность до 9 (3)/17(4)/25(6) сек., снижен радиус до 600/600/800.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Покой”: Исцеление повышено до 48 ед. в секунду, время действия снижено до 12 сек., перезарядка повышена до 120 сек.
  • [Стражи] Хранитель Рощи - способность “Сила Природы”: Стоимость маны снижена до 100 ед.
  • [Стражи] Смотрящая в ночь - способность ‘’Контрчары’’: время действия снижено до 5. Время перезарядки изменено на 25/20/15.
  • [Стражи] Лесной Царь - способность “Дубовый удар”: обновлено описание, изменён полный урон.
  • [Cтражи] Дитя Авианы - способность “Циклон”: удалена.
  • [Стражи] Гиппогриф - способность “Посадить лучницу на спину” больше не требует улучшения.
  • [Стражи] Ведун - способность “Боевой транс”: теперь вместо повышения брони, способность блокирует 30% урона. Повышен бонус атаки до 12 ед, а бонус скорости атаки до 50%. Время действия повышено до 45 сек. Повышена стоимость маны до 125 ед.
  • [Стражи] Ведун - способность “Щит Природы”: Повышена регенерация здоровья до 2%. Повышена прочность и исцеление после пробития щита до 250 ед. Время перезарядки снижено до 1 сек., стоимость маны снижена до 75 ед.
  • [Стражи] Ведун: Стоимость в дереве повышена до 80 ед.
  • [Стражи] Вудуист: Тип защиты изменён на “Без защиты”.
  • [Стражи] Горный великан: стоимость в золоте снижена до 350 ед.
  • [Стражи] Траппер - способность “Капкан”: исправлен баг, из-за которого один юнит мог установить более одного капкана.
  • [Стражи] Траппер - способность “Капкан”: снижено время жизни, снижено здоровье капкана.
  • [Стражи] Идол - способность “Связь с Лоа”: эффект больше не магический.
  • [Стражи] Охотничий зал: требуемая древесина снижена до 80 ед.
  • [Нейтрал] Алхимик - способность “Химическая ярость”: Повышение атаки на 1 уровне увеличено до 40%.
  • [Предмет] Жемчужина горгоны: теперь не действует на цели с уровнем выше 5.
  • [Предмет] Зелье Омоложения: теперь восстанавливает 400 ед. здоровья в течение 15 секунд. Не прерывается.
  • [Предмет] Лапа тролля: регенерация снижена до 3 ед.
  • [Предмет] Плащ Теней: время действия снижено до 15 сек. Перезарядка снижена до 30 сек.
  • [Предмет] Порошок Прозрения: больше не замедляет невидимок.
  • [Предмет] Рабские кандалы: кол-во зарядов снижено до 2.
  • [Предмет] Рыболовная сеть: количество зарядов снижено до 1.
  • [Предмет] Хрустальный шар: установлено 3 заряда. Уровень предмета снижен до 2. Убрана перезарядка.
  • [Общее] Способность “Оживить мёртвых”: убрано автоприменение по-умолчанию.
  • [Общее] Теперь, когда здание добивает воина, герои не получают опыт.
  • [Мутаторы] “Минное поле”: тип гоблинкой мины изменён на тот, что использует механик орды.
Баги и оптимизация:
  • [Альянс] Ведьмак - способность “Сожжение маны”: исправлена ошибка, из-за которой способность работала на здания.
  • [Альянс] Заклинатель - способность “Телепортация”: Теперь при перемещении юнита атакующие войска не будут пытаться его преследовать.
  • [Орда] Железобрюх - способность “Железный бросок”: исправлено автоприменение.
  • [Орда] Раб - способность “Самопожертвование”: исправлена ошибка, из-за которой способность можно было применить даже если центр поселения не достроен.
  • [Легион] Владыка Крови - способность “Анемия”: исправлен баг, из-за которого лимит на высасывание жизни не работал.
  • [Легион] Страж Рока: способность “Стрелы Хаоса” оптимизирована.
  • [Стражи] Лунатик - способность “Переработка”: исправлен баг, из-за которого не работало ускорение строительства зданий.
  • [Общее] Обновлена система воздействий. Это снижает вероятность возникновения ситуаций, когда оглушение или отключение атаки могли по ошибке накладываться навсегда.
  • [Общее] Обновлена система добычи ресурсов. Теперь юниты, использующие её (лунатики и лакеи), корректно находят деревья и относят ресурсы. Исправлен вылет, возникавший при повторном запуске карты после игры на этих работниках. Повышено время отклика, благодаря этому добыча золота ускорена до соответствующего уровня.
  • [Общее] Исправлен баг, из-за которого при повышении уровня героем не появлялся соответствующий спецэффект.
Графика:
  • [Альянс] Фаланга: Обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Сын Войны - способность “Провокация“: обновлена иконка.
  • [Орда] Бомбардир: обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Дикарь: обновлена модель и иконка.
  • [Орда] Дуболом - обновлена иконка.
  • [Орда] Железобрюх - обновлена иконка.
  • [Орда] Железобрюх - способность “Железный бросок”: обновлена иконка.
  • [Нейтрал] Лавка: позиции и хоткеи предметов приведены в соответствие.
  • [Легион] Владыка Крови: обновлена иконка героя.
  • [Легион] Алый Магистр: обновлена модель и иконка.
  • [Стражи] Вудуист: Теперь отображается уровень посвящения.
  • [Предмет] Коса Жизни: обновлена иконка.
  • [Декорации] Добавлена анимация агаве, сухому кусту.
  • [Декорации] Добавлено множество новых декораций.
Вырезанный контент:
  • [Легион] Слуга: удалён.
  • [Легион] Колдун: удалён.
  • [Предмет] Философский камень: удалён.
  • [Предмет] Урна праха: удалён.
  • [Мутаторы] Удалён мутатор “Шторм”.
Здесь публикуются скриншоты модификации Empires of Warcraft, разделённые на две категории: ландшафт и геймплей.
4 307
17
Последние новости!
Обновил материал.
Скриншоты ландшафтов спрятал под кат.
Добавил больше скриншотов геймплея.
Добавил скриншоты ландшафта "Потерянный рай".
Здесь собраны видео о модификации Empires of Warcraft: от промо до летсплеев.
6 292
17
Последние новости!
PavellGameChannel стал Мицакултом в Empires of Warcraft!