Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.
331 85 008
3
Прикольно получилось) Задумка классная, если-бы не знал что это ГГ, решил-бы что это финальный босс)
28
Dragon k 99, конечно удобно, т.к. панель не забита всеми кнопками сразу. К тому же это привносит ролевой элемент, когда игрок несёт ответственность не только за то, что делает, но и за то, как он себя ведёт. Это даёт возможность обыграть взаимодействие с какими-то нейтральными крипами, которые не будут на тебя агриться, пока ты настроен миролюбиво, и не будут ждать, пока ты их ударишь, если ты подходишь с оголённым оружием. А главное - это система проста в реализации, её даже на триггерах можно сделать без каких-либо проблем)
20
LongbowMan, т.е. переключать самостоятельно? Разве удобно?)
28
Dragon k 99, определённо стоит реализовать, т.к. герой, бегающий по деревне с оголённым мечом это как-то не норм. Реализовать это можно с помощью смены стоек, например: мирная/боевая/колдовская. Мирная даёт взаимодействовать с объектами, разговаривать с людьми и т.д. При включении боевой стойки происходит то, что ты написал, и появляются соответствующие способности (которые меняются в зависимости от оружия), в магической можно применять магию, разумеется. Ну это как пример реализации системы. Причём в черте города, например, если ты окажешься в боевой стойке, стражники будут относиться к тебе враждебно, а люди не будут с тобой разговаривать и торговать.
Dragon k 99:
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
Да вообще бомбит у кого-то) Понаставил плюсов взамен

Evernight



Жанр: RPG, Action
Версия игры: 1.26
Сложность: Выше средней
Количество глав-актов: 3-4

Общая:
Общая готовность: 10-15%…
435 132 662
28
Dragon k 99, ну и отлично! Главное, поддерживать это вдохновение в себе
20
LongbowMan, просто я сгораю от нетерпения) Куча идей есть, вдохновение, ошибки исправить в карте, квесты поделать, модельки заменить)
28
Dragon k 99, в масштабах времени создания вашего проекта - это очень быстро) Но я постараюсь закончить побыстрее