Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
LongbowMan, сапоги я еще вчера изменил но не стал по мелочам скриншоты выкладывать. С эмблемой что-нибудь придумаем) А вот насчет мантии, пусть уже так будет.
28
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
20
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
Даже не знаю, хорошая ли это идея...
28
Dragon k 99, во, так лучше. Для полного антуража не хватает понавешанного на груди и на поясе оружия, торчащий из-за спины двуручник и т.п.
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
20
LongbowMan, так оружие разное в игре) Думаю, стоит изменить немного систему боя. Вне боя герой будет стоять спокойно, а его оружие будет за спиной\на поясе. Когда начинается битва, начинается боевой саундтрек, герой становится в боевую стойку и достает оружие. Только трудновато будет реализовать...
А мешочки и склянки можно.
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
28
Dragon k 99, определённо стоит реализовать, т.к. герой, бегающий по деревне с оголённым мечом это как-то не норм. Реализовать это можно с помощью смены стоек, например: мирная/боевая/колдовская. Мирная даёт взаимодействовать с объектами, разговаривать с людьми и т.д. При включении боевой стойки происходит то, что ты написал, и появляются соответствующие способности (которые меняются в зависимости от оружия), в магической можно применять магию, разумеется. Ну это как пример реализации системы. Причём в черте города, например, если ты окажешься в боевой стойке, стражники будут относиться к тебе враждебно, а люди не будут с тобой разговаривать и торговать.
Dragon k 99:
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
Да вообще бомбит у кого-то) Понаставил плюсов взамен
20
LongbowMan, т.е. переключать самостоятельно? Разве удобно?)
28
Dragon k 99, конечно удобно, т.к. панель не забита всеми кнопками сразу. К тому же это привносит ролевой элемент, когда игрок несёт ответственность не только за то, что делает, но и за то, как он себя ведёт. Это даёт возможность обыграть взаимодействие с какими-то нейтральными крипами, которые не будут на тебя агриться, пока ты настроен миролюбиво, и не будут ждать, пока ты их ударишь, если ты подходишь с оголённым оружием. А главное - это система проста в реализации, её даже на триггерах можно сделать без каких-либо проблем)
3
Прикольно получилось) Задумка классная, если-бы не знал что это ГГ, решил-бы что это финальный босс)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.