Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.
331 85 008
20
LongbowMan, так оружие разное в игре) Думаю, стоит изменить немного систему боя. Вне боя герой будет стоять спокойно, а его оружие будет за спиной\на поясе. Когда начинается битва, начинается боевой саундтрек, герой становится в боевую стойку и достает оружие. Только трудновато будет реализовать...
А мешочки и склянки можно.
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
28
Dragon k 99, во, так лучше. Для полного антуража не хватает понавешанного на груди и на поясе оружия, торчащий из-за спины двуручник и т.п.
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
20
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
Даже не знаю, хорошая ли это идея...
28
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
20
LongbowMan, сапоги я еще вчера изменил но не стал по мелочам скриншоты выкладывать. С эмблемой что-нибудь придумаем) А вот насчет мантии, пусть уже так будет.
28
Palix, мантия - это дело вкуса. Если автор хочет оставить, пускай оставляет, я только могу посоветовать объёмные детали какие-то добавить и может слегка изорвать полы юбки (с помощью альфаканал и затемнения).
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.

Evernight



Жанр: RPG, Action
Версия игры: 1.26
Сложность: Выше средней
Количество глав-актов: 3-4

Общая:
Общая готовность: 10-15%…
435 132 662
Здесь любой из вас может задать вопрос по поводу проекта и его разработки (дата выхода, сколько уже весит карта, сколько лет проекту и т.д.), предложить какую-нибудь идею (от улучшения модельки до внесения цепочки квестов в какой-либо из актов) и обсудить проект и его составляющие вообщем.
26 6 670
20
alexprey, где-то я такое видел) Тем не менее, выглядит круто. Скорее всего, так и будет.