Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
вот это всего лишо пару деталей, а уже почти картина.. и на на арте выглядит
Загруженные файлы
24
Dragon k 99, на дворе 2014, а не халтура 2008 года, да и плюс круто выглядеть будет, а еще на пояс прицепить аксессуары.
28
Palix, мантия - это дело вкуса. Если автор хочет оставить, пускай оставляет, я только могу посоветовать объёмные детали какие-то добавить и может слегка изорвать полы юбки (с помощью альфаканал и затемнения).
Насчёт эмблемы - как ты её не крути, всё равно очень в глаза бросается) В конце концов, поменять маленький кружок на текстуре это ведь не проблема)
И ещё - ботинки какие-то невнятные. Понимаю, что их в основном не видно в игре будет, но имхо стоило оставить латные, сделав небольшой ретекстур тона. Сейчас он как будто в одних носках. Вообще было бы неплохо немного развести по тону кожу и одежды, чтобы он не сливался в одно пятно.
20
LongbowMan, сапоги я еще вчера изменил но не стал по мелочам скриншоты выкладывать. С эмблемой что-нибудь придумаем) А вот насчет мантии, пусть уже так будет.
28
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
20
И кстати, в игре можно предусмотреть какие-то улучшения для брони, которые будут влиять в т.ч. и на внешний вид юбки, наплечника, наручей...
Даже не знаю, хорошая ли это идея...
28
Dragon k 99, во, так лучше. Для полного антуража не хватает понавешанного на груди и на поясе оружия, торчащий из-за спины двуручник и т.п.
Склянки какие-то на пояс, мешочки ещё можно. Всегда приятно видеть, что твоё персонаж где-то носит вещи, а не достаёт их из пространственно-временной дыры
20
LongbowMan, так оружие разное в игре) Думаю, стоит изменить немного систему боя. Вне боя герой будет стоять спокойно, а его оружие будет за спиной\на поясе. Когда начинается битва, начинается боевой саундтрек, герой становится в боевую стойку и достает оружие. Только трудновато будет реализовать...
А мешочки и склянки можно.
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
28
Dragon k 99, определённо стоит реализовать, т.к. герой, бегающий по деревне с оголённым мечом это как-то не норм. Реализовать это можно с помощью смены стоек, например: мирная/боевая/колдовская. Мирная даёт взаимодействовать с объектами, разговаривать с людьми и т.д. При включении боевой стойки происходит то, что ты написал, и появляются соответствующие способности (которые меняются в зависимости от оружия), в магической можно применять магию, разумеется. Ну это как пример реализации системы. Причём в черте города, например, если ты окажешься в боевой стойке, стражники будут относиться к тебе враждебно, а люди не будут с тобой разговаривать и торговать.
Dragon k 99:
Хах, кто-то успел нам минусов понаставить, лол)
Дикие хейтеры.
Да вообще бомбит у кого-то) Понаставил плюсов взамен
20
LongbowMan, т.е. переключать самостоятельно? Разве удобно?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.