Fa_losophy

закрыт
миграция
Мы тут философствуем и поголовно болеем синдромом поиска глубинного смысла. Шучу. Тут уютно и много интересной…
Мы тут философствуем и поголовно болеем синдромом поиска глубинного смысла. Шучу. Тут уютно и много интересной информации, несмотря на то, что это мой первый полноценный бложик в интернете.
Комментарии проекта Fa_losophy
Движок 3D игор
Если мы хотим одному инстансу дать иное от Мастер-объекта свойство - даем ему модификатор этого свойства. К примеру на сцене в шутере 102 коробки. выделяем из них 18, открываем настройки поведения "Разрушаемый объект", находим параметр "Запас жизни коробки" и добавляем к нему модификатор или модификаторы, которые будут распространены только на эти коробки.
Можно объявить коробки в группу.
Можно создать из них семью и на семью распространить поведение, или модификатор.
Ред. prog
Даже анриловские блюпринты в этом плане и то удобней - они хотябы лежат в ассетах, именованы и их можно искать/фильтровать. Правда редактирование всеравно сродни порнографии если свойства кажого типа юнитов внутри отдельного блюпринта задаются.
Объект, который мы вытаскиваем на сцену - не обяательно должен быть использован на этой сцене, но он может быть использован игрой. Нам ничего не мешает например скрыть этот объект, или задать его как мастер-объект, который не будет при инициализации находиться на сцене, но система будет знать об этом объекте и при необходимости сможет создать его инстанс