Fa_losophy

закрыт
миграция
Мы тут философствуем и поголовно болеем синдромом поиска глубинного смысла. Шучу. Тут уютно и много интересной…
Мы тут философствуем и поголовно болеем синдромом поиска глубинного смысла. Шучу. Тут уютно и много интересной информации, несмотря на то, что это мой первый полноценный бложик в интернете.
Комментарии проекта Fa_losophy
FaMPQ
Версия 1.0.8.3107 доступна для скачивания и тестирования.
Я джва года ждал такой редактор MPQ. А потом мне надоело ждать и я начал писать его сам.
Движок 3D игор
Ред. prog
Мы можем добавить в нее объект-пустышку (представь фиолетово-черный варовский кубик в черном пространстве).
Для начала придаем объекту форму - условно говоря превращаем "ничто" в модель - загружаем внешний какой то файл.
Затем мы должны определить роль этого объекта в этом мире - что это будет. Допустим мы делаем ртс, и это у нас юнит. Ок. Тогда мы должны дать ему поведение RTS, которая даст этому объекту все необходимые базовые свойства объекта из жанра RTS. Среди которых будут анимации естественно.
Поведение знает некие обязательные требования жанра RTS - юнит должен ходить, стоять, атаковать, применять некую способность и умирать. Это базовый минимум объекта с поведением RTS - и этим функциям нужно назначить анимации. В модели мы распознали анимации ходьбы, атаки, стояния, каста, смерти, а также анимацию ожидания. Мы распределяем имеющиеся анимации по требованиям поведенич RTS, а для оставшейся анимации создаем к примеру "пустое" требование, чтобы в дальнейшем к нему обращаться из скриптов, или же заносим в качестве второй анимации к анимации стояния. Получается что мы распределили требуемые поведением анимы, а одному требованию назначали 2 анимации, которые будут проигрываться в случайном порядке или поочередно.
Ред. prog
Исходя из требований поведения - распределяем. (набор аним же для юнита отличается в шутере и в ртс, не так ли?)
Все осталось - добавляем как доп анимации, которые будут проигрываться на манер stand-1/2/3 в варе.
Ред. uranus
и он нафиг никому не нужен, но все.Интерактив (кековая)
В общем «в этом интерактиве я жду ваших вопросов, на которые дам однозначные или не очень ответы. Не стесняйтесь задавать самые каверзные или двусмысленные вопросы, я…