Да как хотите, мое дело предложить. Не слышал про закон сохранения масс. Видно у вас своя вселенная, непонятно, что в ней делают герои Варкрафта. В WoW худой эльф может спокойно превращаться в медведя и это дает ему силы. Климатические зоны, монстры меня не волнуют. Я не говорю, что везде нужно применять логику, но здесь она пригодится. По-моему, вообще лучше не показывать народу каждую модель, зачем время терять на такие бесполезные споры, раз вы все равно стоите на своем.
Ну такто пропорции орковские так как на мясе орка делали
да и вообще люди же бывают разны: качки, худые, толстые , но почему эльфы должны всегда быть худыми?
Короче все говорят что-то не то, но никто не видит, что именно =). Орки сутулые!!! У эльфа ровная спина должна быть. Его надо сажать на скелет дварфа(или на дренея?), а потом уже в самом СК2 эксперементировать с model scale и будет норм.
LongbowMan, Ну так если увеличить дварфа в размере будет именно качок, а с игровой камеры то что у него ноги не такие длинные к туловищу вообще не видно будет
Ред. ARCHIMONDE
да и вообще люди же бывают разны: качки, худые, толстые , но почему эльфы должны всегда быть худыми?
Ред. AlakFrost
Ред. Duke911
P. S.: Только Траллу не слова, ок? ;)
Duke911, кстати дельная мысль насчёт дренея (дварф не подошёл бы, он же низенький и коренастый очень).