Добавлен , опубликован
Представляем вам карту в жанре AoS, базирующуюся на графическом контенте WCR. карта будет похожа на привычную Вам DoTA Allstars, только героев в ней будет существенно меньше, а способностей у них будет 5 вместо привычных Вам 4-х. Прилагаю скриншоты ландшафта, сделанного LLlypuk'ом, модели сконверчены и обработаны Escapist'ом
В карте будет 2 противоборствующие стороны: Орда и Альянс. Орда будет располагаться в заснеженной части, Альянс в "зеленой зоне". В первой версии AoS планируется сделать около 10-ти героев.
Люди, которые помогли проекту моделями:
IronMaiden, Palix, michel2006, Elrat, ARCHIMONDE, П4ела, Senbonzakura.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
очень круто сделали.
только не понимаю, почему на конверте из вов нету затенённой стороны?
7
Никит,это Кирилл.Надеюсь узнал.Я в данный момент далеко от России,но все таки я вырвал минуту глянуть новости.все великолепноо!!!
20
ребят, к моделькам альянса лучше переподберите эту пару или отредактируйте. Там как бы холодно, а воин просто в латах. А лучница, сами знаете что, морозит.
22
Deviance, это же фентези, там это не играет принципиальной роли
15
Вау!
Даже футмену меч в правую руку дали!
Или этот фотожоп? -_-
22
Там как бы холодно, а воин просто в латах. А лучница, сами знаете что, морозит.
всё ок ибо зимы в разных уголках света разные. нет смысла сравнивать зиму в сибири и в америке, например.
то есть, если лежит снег, не значит что там очень холодно)) А еще эти расы, орки и др. наверняка приспособлены к температуре.
24
У лесопилке не много пила сдвинулась в сторону.
Я тогда трубу сделал, пусть, когда создаются мобы или улучшение, пусть из трубы лесопилке (орды) идет дым.. Наверно реалистично будет, а то думаю, что труба так, для красоты стоит ...Я специально поставил ее.
А почему главное здания Людей, схожеЕ с главным зданием Орков?
22
А почему главное здания Людей, схожей с главным зданием Орков?
да не сильно, я даже не заметил, если честно
24
Freak:
да не сильно, я даже не заметил, если честно
Внешне они отличаются, но форма нет.
22
Пожалуйста, объясните мне в чем прикол. Разве не 4*(5-5)=0 ?
---
Это верно, но переход от четвертого равенства к пятому неверен, так как содержит деление на нуль (5-5).
Этот комментарий удален
37
Escapist, я думаю, смысл вопроса в том, что почему вы не использовали стандартный замок (в смысле из Вова, но похожий на пропорции замка Вар3)? Потому что этот симпатичнее выглядит?
Кстати, хотел спросить, а кто будет заниматься начинкой - в смысле триггерной частью?
22
Elrat, у нас 2 норм кодера, еще 1 на проверке
в вове замка нет как модели, поэтому ее сделал michel2006 по моей просьбе, за что ему спасибо
24
Escapist, как остроумна
Гномы будут? Не дварфы, а гномы..
Этот комментарий удален
14
Escapist, а что за боссы? Как они впишутся в AoS? Просто крутые нейтралы или что-то ещё? И ещё вопрос, анимация разрушения зданий останется как в варе, или покрасивей будет, как в старике?
14
Escapist, а не слишком ли мало на лучнице одежды? Не я понимаю, красота спасёт мир, но хоть штаны то ей надо добавить, у нас тут мир Военного искусства, а не голых эльфиек. Как вариант, надо добавить ей штаны со щитками, как у Сильваны, а голый живот оставить. И тогда будет нормально.
22
Матиас Шоу, давай сразу в хиджаб, окда? и отметку "халяль" на карту повесить (блин еще модельки кабанов на вертеле надо будет убрать, ибо нехаляль) Иллидана давай назовем Алладин охотник на джиннов или истребитель иблисов, и тогда в нашу карту точняк будут играть даже в саудовской аравии
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.